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    [J2] Rapports de match

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    [J2] Rapports de match - Page 3 Empty Re: [J2] Rapports de match

    Message par Stema Jeu 29 Sep - 0:09

    Spal a écrit:Han mon pauvre Astha affraid

    Hoo un nouveau smiley ... ou qu'il est celui-là ?!

    Passe à la taverne Astha qu'on cause de la J3, j'te paie un biére biere
    tant qu'il y a à boire
    il y a de l'espoire
    ça rime
    je suis sublime
    deja dehors
    PS: sinon, je compatis
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    [J2] Rapports de match - Page 3 Empty Re: [J2] Rapports de match

    Message par SUPERTIMOR Jeu 29 Sep - 9:56

    Comme me l'a dit Sarkobolt en D3 la saison dernière suite à sa défaite 4-0 contre mes Nordiques : "Mieux vaut une défaite 4-0 que 4 défaites 1-0 Wink" ... bon courage pour la suite Astha ... redresse la barre !
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    [J2] Rapports de match - Page 3 Empty Re: [J2] Rapports de match

    Message par yaouch Jeu 29 Sep - 16:48

    Brutal 2luxe | 2 - 1 | Legio IX Hispana

    Equipes
    Brutal 2luxe | Legio IX Hispana
    Race : OrquesKhemri
    TV : 12801260
    Trésorerie : 50000100000
    Relance : 43
    Apothicaire : 00
    Popularité : 11
    Pom-pom girls : 00


    Rapport de match


    Brutal 2luxe | Legio IX Hispana
    Score : 21
    Touchdowns infligés : 21
    Touchdowns subis : 12
    Passes : 20
    Réceptions : 30
    Interceptions : 00
    Jets de blocages réussis : 61,54 % (24/39)63,33 % (38/60)
    Turnovers sur jets de blocages : 7,69 % (3/39)3,33 % (2/60)
    Mises à terre infligées : 107
    KO infligés : 20
    Blessés infligés : 20
    Morts infligées : 00
    Tackles infligés : 32
    Yards gagnés en passe : 220
    Yards gagnés en course : 4254
    Possession de la balle (%) : 2845
    Occupation de son terrain : 3465
    Occupation du terrain adverse : 6534
    Note du match: 17/20
    Spectateurs: 12000


    Feuille de match générée par BB Manager

    Les marqueurs :
    - Lucius L'Eternel :legio9:
    - Bill The Butcher :brutal:
    - Bill The Butcher :brutal:

    Les blessés et morts :
    - Capitaine Tycho :legio9: bras fracture
    - Lemartes :legio9: oeil creuve
    - Huron Sombrecoeur :legio9: commotion

    Les JDM :
    - Roark Jr. Green Bastard :brutal:
    - Abaddon le Fleau :legio9:

    Le match en bref :
    a venir... faut que j m en remette

    Impression de coachs :
    alors qu en general les matchs contre supertiti sont de l eclate, la les dés ont tout tués
    une mi temps a sens unique pour les MV la 2eme a sens unique pour les orcs et donc aucune tactique possible a mettre en place els dés faisant tout
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    [J2] Rapports de match - Page 3 Empty Re: [J2] Rapports de match

    Message par SUPERTIMOR Jeu 29 Sep - 17:00

    Arrow Brutal 2luxe (Orques - Yaouch) vs Legio IX Hispana (Khemri - SUPERTIMOR)
    Arrow Score : :brutal: 2 - 1 :legio9:

    Brutal 2luxe | 2 - 1 | Legio IX Hispana

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    Rapport de match
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    Score : 21
    Touchdowns infligés : 21
    Touchdowns subis : 12
    Passes : 20
    Réceptions : 30
    Interceptions : 00
    Jets de blocages réussis : 61,54 % (24/39)63,33 % (38/60)
    Turnovers sur jets de blocages : 7,69 % (3/39)3,33 % (2/60)
    Mises à terre infligées : 107
    KO infligés : 20
    Blessés infligés : 20
    Morts infligées : 00
    Tackles infligés : 32
    Yards gagnés en passe : 220
    Yards gagnés en course : 4254
    Possession de la balle (%) : 2845
    Occupation de son terrain : 3465
    Occupation du terrain adverse : 6534
    Note du match: 17/20
    Spectateurs: 12000


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    Arrow Les marqueurs :

    BBball Bill The Butcher * 2 :brutal:
    BBball Lucius L'Eternel :legio9:

    Arrow Les blessés et morts : (les morts seront aussi répertoriés au Cimetière du Krok Mork)

    blessure Huron Sombrecoeur - Commotion - :legio9:
    blessure Capitaine Tycho - Bras fracturé - :legio9:
    blessure Lemartes - Oeil crevé - :legio9:

    Arrow Les JDM :

    comp Roark Jr. Green Bastar :brutal:
    comp Abaddon le Fléau :legio9:

    Arrow Le match en bref :

    Avant match :

    * Belle après-midi pour cette rencontre entre deux coachs qui se connaissent bien pour avoir déjà jouer l'un contre l'autre durant les 3 saisons précédentes.

    1ère mi-temps :

    * La Legio est à la réception. Les deux coachs papottent et les Brutal 2luxe oublient de se mettre en place. Heureusement pour eux un blitz leur permet de rattraper le coup.
    * La pression est déjà sur la Legio qui rate le premier ramassage et se voit déjà pressé par plusieurs joueurs des Brutal 2luxe. Malheureusement pour Yaouch, un de ses joueurs rate son block alors que les autres joueurs n'avaient pas resserré les rangs. Lucius l'Eternel en profite remonter le ballon au milieu du terrain puis perce sur le flanc gauche complètement délaissé. Malgré une dernière tentative de sack, Lucius écrase le ballon au tour 8.

    2ème mi-temps :

    * Les deux formations reviennent sur le terrain. Suite à cette première mi-temps calamiteuse (Yaouch et moi-même ayant cramé une relance par tour en 1ère mi-temps), les Brutal 2luxe reviennent en trainant les pieds.
    * Hans Gruber sonne la révolte et annonce la couleur en crevant l'oeil de Lemartes. Ce sera le début du calvaire pour la Legio qui se fera écrasé physiquement par les Brutal 2luxe. Malgré une réception raté, Bill the Butcher ira aplatir au tour 12.
    * La Legio se présente à 8 face à 11 Orques déchainés après cette égalisation. La Legio tente une diversion sur la gauche en infiltrant deux joueurs. Le plan marche jusqu'à ce que la transmission entre Kharn et Lucius échoue. La balle est à terre et les Brutal 2luxe sont de plus en plus pressant. Lucius observe la situation et voit une ouverture !! Kaldor Draigo se rapproche sous couvert d'Astorath. Gabriel Seth libère la balle et Lucius peut tente l'action du match. Malheureusement il rate son ramassage et la balle est à portée de Joe Gillian qui ramasse et lance la balle à Bill the Butcher qui malgré le retour de Mephiston ira aplatir au tour 16.

    Réaction du coach :

    On a eu chacun notre mi-temps. Outre le fait d'avoir joué un peu vite en première mi-temps, Yaouch à accumulé les jets foireux et j'ai pu ouvrir le score assez facilement (même si le début de match ne présageait pas du tout ça ... 3 relances cramé en 3 tours ...). En deuxième mi-temps j'ai accumulé les jets foireux pendant que Yaouch se baladait que ce soit au niveau du jeu de balle, des blocks et des jets d'armures (3 blessures en 4 tours ...). J'aurais pu assurer le nul en jouant fond de terrain mais j'ai tenté le tout pour le tout ... les dés ont pas suivis (faut dire que sans relance j'ai pas trop de marge d'erreur Smile).
    Au final je repars avec 0 pts, pas de level UP et 2 absent au prochain match.


    Dernière édition par SUPERTIMOR le Jeu 29 Sep - 18:15, édité 1 fois
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    Message par Acryosis Jeu 29 Sep - 18:01

    En ce début de saison, on en a des macths qui se jouent sur des séries massives de dés, bons ou mauvais pour un unique côté ! Shocked


    Match validé : 1 lanceur lvl 2 pour les :brutal:

    Et la J2 est terminée ! cheers
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    Message par Goss Jeu 29 Sep - 20:15

    pourtant de gros % de réussite sur les blocs.
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    Message par Keogh Jeu 29 Sep - 20:18

    Faudrait arrêter les équipes qui regen surtout Wink
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    Message par SUPERTIMOR Jeu 29 Sep - 21:28

    @Goss : les % de block reflètent pas la physionomie du match. Yaouch à tout comme moi sortie entre 20 et 25% de skull ce qui aide pas. J'ai eu un magnifique -18 au D6 sur 20 jets. Au niveau des passages d'armures ont a été aussi mauvais l'un que l'autre mais Yaouch à eu plus de réussite sur les jets de blessures lui permettant d'être en surnombre. Et bien sûr tour 3 plus de relance (sur des actions à 2D) et en deuxième mi-temps pareil, en 3 tours plus de relances (toujours sur des actions à 2D). D'ailleurs j'ai fait 3 Block à 1D sur 60 Blocks et uniquement avec un Blitz-Ra preuve encore que j'ai un jeu plus que prudent mais que ça paie pas Smile.

    @Keogh : J'arrive jamais à passer une regen moi de toute façon Sad !
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    Message par Luthyen Ven 30 Sep - 6:57

    SUPERTIMOR a écrit:J'ai eu un magnifique -18 au D6 sur 20 jets.

    Je n'ai jamais compris cette stat, elle signifie quoi ? Que statistiquement il t'a fallu 18 jets de dés pour sortir enfin un 6 ?
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    Message par Ydroegir Ven 30 Sep - 7:36

    Je crois que c'est l'écart cumulé par rapport à la valeur moyenne théorique.
    Ca a pas toujours sens (un peu comme le principe de 4 victoire 1-0 ou une seule 4-0 et 3 nul qui donne un même goalaverage).
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    Message par SUPERTIMOR Ven 30 Sep - 7:56

    Luthyen a écrit:
    SUPERTIMOR a écrit:J'ai eu un magnifique -18 au D6 sur 20 jets.

    Je n'ai jamais compris cette stat, elle signifie quoi ? Que statistiquement il t'a fallu 18 jets de dés pour sortir enfin un 6 ?

    En fait chaque jet à 1D à une proba de sortir de base en fonction des carac. de ton joueur ... par exemple "mettre le paquet" se fait sur un 2+ donc tu as statistiquement 83.33% de chance de le réussir soit une valeur chance de 20.

    Si on rentre en détail dans mes stats, j'ai tenté 7 ramassage avec mes Thro-Ra (jamais dans une zone de tacle) et j'ai donc statistiquement 75% de chance de ramasser (AG2+Dext c'est pas si mal que ça ...). Pourtant je sort un malheureux 2 sur 7 et donc une chance de -14.29. De même pour les regen. qui ont 50% de chance de passer, j'en passe 0 sur 3 et donc une chance de -60.
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    Message par Acryosis Ven 30 Sep - 8:40

    En fait, il y a plein de paramètres qui faussent la stat :
    Déjà, ça prend en comp chaque jet et non pas chaque action.
    Donc les comp comme esquive et dextérité faussent l'interprétation (voire les RR)
    Par exemple si tu ramasses la balle au premier jet, tu as 1/1, si tu réussis au second, tu as 1/2, mais au final, tu as réussis ton ramassage.
    Donc ça représente bien une tendance sur les jets, mais pas sur les réussites des actions.
    De même, avec pleins esquives d'elfes, si les 1 sortetn sur les premiers jets que la comp compensent, tu auras peut-être des stats pourries, mais tu auras réussi tes esquives. Mais si les 1 ne sortent que par 2, tu peux avoir des stats bénéfiques, mais tu retiendras le nb d'esquiveurs au sol. (ça marche aussi pour les skulls sur les blocages 2D, que tu en aies un à chaque block, mais que le second dé est toujours bénéfique, tu peux avoir 0 TO et une super réussite aux blocks avec 50% de skull^^ alors que celui qui sort des doubles pow ou double skull...

    Pour en revenir sur la stat du %age de "chance" sur les jets 1D, il faut savoir que quand tu fais un 6 ou un 1, les modificateurs ne sont pas pris en compte (vu que le jeu ne les affichent pas)
    Ainsi, tu tentes une esquive avec un AGI4 dans 3 ZdTs, tu sors le 6, il va considérer que tu as réussis un 2+ et non pas un 5+
    Sans parler des passes qu'il considère toujours comme réussies (bug BBM)
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    Message par Ourouk Ven 30 Sep - 8:58

    Acryosis a écrit:En fait, il y a plein de paramètres qui faussent la stat :
    Déjà, ça prend en comp chaque jet et non pas chaque action.
    Donc les comp comme esquive et dextérité faussent l'interprétation (voire les RR)
    Par exemple si tu ramasses la balle au premier jet, tu as 1/1, si tu réussis au second, tu as 1/2, mais au final, tu as réussis ton ramassage.
    Donc ça représente bien une tendance sur les jets, mais pas sur les réussites des actions.
    De même, avec pleins esquives d'elfes, si les 1 sortetn sur les premiers jets que la comp compensent, tu auras peut-être des stats pourries, mais tu auras réussi tes esquives. Mais si les 1 ne sortent que par 2, tu peux avoir des stats bénéfiques, mais tu retiendras le nb d'esquiveurs au sol. (ça marche aussi pour les skulls sur les blocages 2D, que tu en aies un à chaque block, mais que le second dé est toujours bénéfique, tu peux avoir 0 TO et une super réussite aux blocks avec 50% de skull^^ alors que celui qui sort des doubles pow ou double skull...

    Pour en revenir sur la stat du %age de "chance" sur les jets 1D, il faut savoir que quand tu fais un 6 ou un 1, les modificateurs ne sont pas pris en compte (vu que le jeu ne les affichent pas)
    Ainsi, tu tentes une esquive avec un AGI4 dans 3 ZdTs, tu sors le 6, il va considérer que tu as réussis un 2+ et non pas un 5+
    Sans parler des passes qu'il considère toujours comme réussies (bug BBM)

    Ca à l'air fichtrement compliqué d'être intelligent scratch
    Dommage que ces merveilleux calculs n'aient pas pu t'aider lors de ton premier match gniiiii
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    Message par Acryosis Ven 30 Sep - 9:00

    C'était juste pour dire que le sentiment chance/malchance n'est que rarement conforme aux moyennes BBM Wink

    Et bien sûr que pou rma défaite ce n'était que de la malchance ! content
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    Message par SUPERTIMOR Ven 30 Sep - 9:11

    De toute façon, Yaouch comme moi même on est d'accord pour dire que c'était un match vraiment pas intéressant tellement les mi-temps étaient à sens unique ... et ça c'est le principal Very Happy !

    Et pi en D4 c'est l'école des fans donc à part éviter la cuillère de bois j'ai toute mes chances pour la montée Very Happy ... un titre avec des Khemri étant plus qu'improbable !!

    D'ailleurs pour faire taire les détracteurs, je ne trouve pas que développer un jeu offensive ou défensif avec ce roster est si insurmontable. A voir sur la durée mais connaissant la qualité des coachs de la Cabal, je sais que chaque match sera toujours aussi intéressant Very Happy !!
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    Message par Molock Ven 30 Sep - 11:26

    ourouk a écrit:Dommage que ces merveilleux calculs n'aient pas pu t'aider lors de ton premier match gniiiii
    clap
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    Message par Acryosis Ven 30 Sep - 12:14

    SUPERTIMOR a écrit: (...)c'était un match vraiment pas intéressant (...)mais connaissant la qualité des coachs de la Cabal, je sais que chaque match sera toujours aussi intéressant(...)
    What a Face
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    Message par Molock Ven 30 Sep - 13:36

    :haha:

    Mon dieu qu'il est taquin ! content
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    Message par SUPERTIMOR Ven 30 Sep - 14:02

    mouhaha ... c'est vrai que dit comme ça je vais pas me faire beaucoup de copains ici Very Happy !
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    Message par Luthyen Ven 30 Sep - 17:19

    Compliqué votre explication.
    De toute façon, à la fin, c'est le nombre d'XP engrangés qui comptent Laughing

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