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    Message par yaouch Mer 3 Oct - 10:09

    15 20 ans apres UFO enemy unknown
    ils reviennent le 12 octobre avec une suite qui a vraiment l air pas mal du tout

    http://www.amazon.fr/2K-Games-Xcom-Enemy-Unknown/dp/B005NI430W/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1349258627&sr=1-1

    http://venturebeat.com/2012/09/26/xcom-enemy-unknown-multiplayer-preview/#s:xcomgame-2012-09-24-21-46-47-70

    http://www.pcgamer.com/2012/09/20/xcom-enemy-unknown-multiplayer-footage-marsh-vs-rich/
    (attention, la vidéo rendra l'attente jusqu'au 12 octobre encore plus difficile Crying or Very sad )
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    Message par Acryosis Mer 3 Oct - 11:13

    Evil en parle depuis plus d'un mois Razz

    Et il y a une "très courte" démo sur steam
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    Message par yaouch Mer 3 Oct - 11:39

    ah j savais pas j viens de decouvrir ca ce matin Wink
    par contre sur steam c est pas la demo pour seulement ceux qui ont pre commande deja le jeu ?

    mais font ch... de sortir ca le 12 vu que y a deja BB qui sort le 11 pffffff
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    Message par Acryosis Mer 3 Oct - 12:02

    non, démo gratuite justement pour te donner envie d'acheter Smile
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    Message par yaouch Mer 3 Oct - 12:07

    et tu les trouves ou la demo ? sur steam j trouve pas X COM is back 440665
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    Message par Acryosis Mer 3 Oct - 12:17

    euh, j'étais aller dans "démos" et il était dans les premiers de la liste. Mais c'était il y a une semaine.
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    Message par yaouch Jeu 4 Oct - 11:51

    oulalalalalal j viens de faire la demo ... ce st un truc de dingue
    exactement la copie de l original en plus moderne
    on retrouve bien l ambiance flippante et panique

    seul bemol la vision un peu trop centrée

    mais j crois qeu la semaine prochaine va me couter cher entre les sorties du 11 et du 12 Wink
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    Message par Acryosis Jeu 4 Oct - 11:59

    ben moi j'ai pas trop accrocher à al démo, mais sans doute parce qu'on est trop guidé en mode tuto.
    Je suis nostalgique du 2 où on se planquer derrière les algues, où vraiment je gérais les couvertures en m'agenouillant, en progressant avec couvertures et tirs auto, etc.
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    Message par Spal Jeu 4 Oct - 12:58

    effectivement pas de position accroupie mais je crois que la compétence 'vigilance' est l'équivalent
    bien content de retrouver la forme originale des petits hommes verts (enfin blanc) ... à quand le retour de ethereal ?!
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    Message par Acryosis Jeu 4 Oct - 13:09

    Vigilance, c'est là qu'un cercle orange apparait autour du gugusse ? Du coup je pense que ça n'affecte que ce qui se passe à l'intérieur de ce cercle qui n'est pas très grand. Mais c'était mon interprétation ^^
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    Message par yaouch Jeu 4 Oct - 13:24

    faut dire la demo est pas bien longue ( la moitié total guidée et l autre libre mais sur une mission rapido )
    alors pour apprendre toutes les subtilités faut attendre le 12 a mon avis
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    Message par Acryosis Jeu 4 Oct - 13:28

    J'hésite qd même à attendre qq mois que le prix baisse ^^
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    Message par rincevent Lun 15 Oct - 21:44

    Après trois jours dessus, j'adore....
    Quel plaisir de retrouver ces sensations (mode vieux con :on)
    Après quelques heures en mode normal, il est un peu trop facile, j'ai donc recommencé en mode classique (pas fou non plus...).

    Les plus par rapport à l'original : le grpahisme evidemment meme si ce n'est pas le plus important dans ce type de jeu. Il est en effet plus moderne dans sa forme, y a moins d'optimisation de points d'action. Après de nombreux combats, je n'ai pas revecu cette sensation de parcourir toute la carte pour retrouver le dernier petit gris terré dans un coin et ca c'est bien....Les missions sont plus variées (bon faut pas exagérer non plus ca reste limité), mais j'ai eu de l'escorte, de la recherche de vip et des missions où faut sauver des civils (une horreur, faut aller vite vers les civils tout en evitant de se faire bouffer par les aliens).
    Evidemment avec du recul y a moyen de gagner du temps en choissisant les bonnes recherches mais je ne me suis pas vraiment penché sur la question. Les choix de missions sont cornéliens...trois localisations une seule intervention, ca fait baissr la panique dans la zone d'intervention mais monter sur les deux autres continents...si un pays est à 5 de panique en fin de mois il se retire, à moins de 8 pays (sur 16) le jeu se finit.
    Le choix des compétences est crucial et change la manière de jouer ce qui est très plaisant :
    Par exemple au deuxieme grade de sniper on choisit : soit tir sur toute cible vue par un membre de la team même si elle est hors de vue pour lui (bon faut quand même que ce soit dégagé), ou alors le fait de pouvoir bouger puis tirer avec le fusil de précision, les deux snipers ne se jouent vraiment pas de la même manière du coup et le choix des compétences suivantes doit en tenir compte....

    Le seul bémol le fait de pouvoir sauver dans les combats rend ceux-ci plus abordables (en même temps sans cela je n'aurai plus aucun survivant depuis longtemps, y a des moments très chauds mais je ne dois pas etre un bon stratège)

    bref pour le moment je m'éclate même si je risque de déchanter si la difficulté monte trop j'ai pas mal de pays en panique 4 Sad

    Quel plaisir de retrouver cette licence, j'avais adoré le premier, aimé le deuxième et finit malgré tout le troisième, ils ont pensé à ma crise de la quarantaine , si c'est pas gentil ça....
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    Message par Acryosis Mar 16 Oct - 8:01

    J'ai à peine commencé, mais effectivement, j'accroche plus que lors de la démo bounce
    J'ai attaqué directement en difficulté "standard" (j'aime bien commencer avec bcq de difficulté, ami sje sais que l"impossible des XCOM est vraiment rude^^) et les combats sont déjà bien chauds, j'ai dû recommencer plusieurs fois (genre pour aller désarmorcer la bombe, je suis ralenti par des aliens sur le chemin, je fonce, et hop, 3 qui popent à la désactivation en plus de ceux restants et mes gaillards amochés et séparés pale). En tout cas, les combats sont clairement plus dynamiques sans la gestion des points d'action, même si qd on veut avancer sous couverture, et qu'on part du mauvais côté, on perd facilement 10-15min à parcourir la map avant de tomber sur les aliens (ce qui m'est arrivé sur mon premier OVNI abattu)
    Pour la gestion de la base, je suis vraiment pas assez avancé pour en parler, je n'ai pas fini le premier mois donc pas encore payé de frais d'entretien.
    Ca va bien m'occuper entre mes soirées BB ! cheers
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    Message par Spal Mar 16 Oct - 9:00

    oui çà s'occupe et surtout çà réduit le sommeil ...
    ma 1ere base extraterrestre capturée hola
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    Message par Acryosis Mar 16 Oct - 9:25

    Spal, notre sauveur ! cheers
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    Message par Evilstein Mar 16 Oct - 11:59

    Tres sympa cet opus.
    Y'a moins de micromanagment que le premier (acroupi est remplacé par Tete Baissé ou A couvert, mais ne donne pas de la précision) , pas de choix entre Tir rafales, Tir simple, Tir Précis, on tir c'est tout, mais il y a des competences de tirs qui se debloquent quand meme. Les munitions sont infinies aussi pour les armes de bases, donc moins de micro gestion. Il y a d'autres améliorations par contre, comme le couvert et la gestion des points d'actions, la suppression très utile. Le jeu est quand même plus dynamique, plus de missions différentes. La gestion des compétences et très bien faites. (puré un seul Psychique sur 20 soldats....)
    Il y a aussi pas mal de types d'aliens, plus que les autres versions.

    Pour la gestion de la base, c'est du meme niveau que le premier, quasiment équivalent. Par contre je ne sais pas si notre base peu se faire attaquer.... On a une seule base aussi, ce qui est dommage.

    Je suis plus bloqué par le manque de ressources que par la recherche en fait, donc je conseil de privilégier ingénieurs/Atelier sur Labo/Scientifiques. J'ai une astuce pour avoir facilement des armes aliennes mais je vous le dis pas, vous trouverez facilement X COM is back 253468018

    L'interception des OVNI est plus simple que le premier, la on ne peut pas choisir de courser un OVNI pour le faire s’échouer dans l'eau par exemple, ou envoyer deux chasseurs.

    Quoiqu'il en soit ca reste un très bon jeu, avec beaucoup de sensation. Et on retrouve un vrai plaisir a chasser de l'alien !! Y'a quand meme des bugs de ligne de vue, mais moi cela ne m'a pas marqué. Par contre, je conseil de sauvegarder après/avant chaque mission, j'ai eu quand même quelques plantages pendant.

    En esperant que le jeu soit moddable, mais vu comment sont les fichiers j'en doute...ou alors des patchs qui vont bien. C'est FIRAXIS quand même, pas Cyanide.

    Si vous voulez un jeu plus dur, ne trichez pas en relançant la sauvegarde X COM is back 253468018 A Blood Bowl vous relancez pas le match quand les Orques vous écrabouillent !!

    Spoiler:


    Dernière édition par Evilstein le Mar 16 Oct - 12:08, édité 3 fois
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    Message par Acryosis Mar 16 Oct - 12:03

    Moi je sauvegarde surtotu pour avancer et découvrir toutes les compétences de toutes les spés des soldats (et les tester un minimum) , mais ensuite, je recommencerai en laisser mes soldats mourir. C'est comme ça que je jouais au 2 et c'était tout de suite plus stressant ! (et tu avances vraaaaaiiiiiiment prudemment^^)
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    Message par Spal Mar 16 Oct - 12:32

    Une question : dans le premier opus on pouvait recuperer les armes des aliens tués en cours de mission, là ce n'est plus possible. Vous confirmez ?
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    Message par bright Mar 16 Oct - 15:51

    sisi on peut choper des armes plasma, mais pas sur les petits...
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    Message par Keogh Mar 16 Oct - 16:33

    Ça vaut vraiment le prix actuel sur steam (50€ ~) ?
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    Message par Acryosis Mar 16 Oct - 16:36

    de mémire 50€ oui (j'ai une version "craquée", je l'achèterai qd il sera moins cher ^^)
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    Message par rincevent Mar 16 Oct - 16:37

    Crois moi même prudemment, sur certains combats c'est mort ...
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    Message par Acryosis Mar 16 Oct - 16:37

    Tant mieux cheers
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    Message par rincevent Mar 16 Oct - 16:38

    Spal a écrit:Une question : dans le premier opus on pouvait recuperer les armes des aliens tués en cours de mission, là ce n'est plus possible. Vous confirmez ?

    Si on peut en les assommant, mais faut faire la recherche correspondante pour pouvoir les utiliser

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