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ALL GREEN | 0 - 2 | LayHouvrBouatEquipes | ALL GREEN | | LayHouvrBouat |
Race : | Orques | Orques |
TV : | 1840 | 1920 |
Trésorerie : | 550000 | 480000 |
Relance : | 4 | 4 |
Apothicaire : | 1 | 1 |
Popularité : | 7 | 8 |
Pom-pom girls : | 0 | 0 |
Rapport de match | ALL GREEN | | LayHouvrBouat |
Score : | 0 | 2 |
Touchdowns infligés : | 0 | 2 |
Touchdowns subis : | 2 | 0 |
Passes : | 0 | 0 |
Réceptions : | 0 | 0 |
Interceptions : | 0 | 0 |
Jets de blocages réussis : | 52,46 % (32/61) | 37,25 % (19/51) |
Turnovers sur jets de blocages : | 1,64 % (1/61) | 0,00 % (0/51) |
Mises à terre infligées : | 10 | 5 |
KO infligés : | 2 | 3 |
Blessés infligés : | 4 | 1 |
Morts infligées : | 0 | 0 |
Tackles infligés : | 0 | 4 |
Yards gagnés en passe : | 2 | 0 |
Yards gagnés en course : | 54 | 62 |
Possession de la balle (%) : | 69 | 26 |
Occupation de son terrain : | 80 | 19 |
Occupation du terrain adverse : | 19 | 80 |
Note du match: 12/20
Spectateurs: 30000
Feuille de match générée par BB Manager
ALL GREEN :allgreen: (Orcs - Vladam) vs LayHouvrBouat :LayHouvrBouat: (Orcs - Acryosis) Score : 0 - 2 Les marqueurs : - :LayHouvrBouat: Corbeau (TQ) Tour 12
- :LayHouvrBouat: Toukassé (Blitzeur) Tour 16
Les blessés et morts : (les morts seront aussi répertoriés au Cimetière du Krok Mork)
- :LayHouvrBouat: Tam-Tam (ON lvl 1) Commotionné tour 4 par Kassos Bruisos (ON lvl 2
)
- :LayHouvrBouat: Zoro (Blitzeur lvl 3) Commotionné tour 6 par Kassos Bruisos (ON lvl 2)
- :LayHouvrBouat: Chopper (Lanceur lvl 4) Commotionné tour 7 par Elmat Tador (Blitzeur lvl 4)
- :allgreen: Lorbak Posombre (ON lvl 4) Dos abimé (=BP) (apo = mort) tour 11 par Gobelin
- :LayHouvrBouat: Tueur de Nains (Troll lvl 3) Commotionné tour 16 par Traidu Gnon (Blitzeur lvl 3)
Les JDM : - :allgreen: Thor Gniole (TQ lvl 3)
- :LayHouvrBouat: D. Luffy (ON lvl 3)
Le match en bref : - Les :LayHouvrBouat: gagnent le TOS et comme prévu, ils choisissent de botter.
Ils bottente très long, jusque dans l'enbut, ce qui fait qu'ils ne profiteront pas vraiment de leur Blitz! et resteront en position.
La balle rebondit dehors et elle est confiée au lanceur Ace Cedick qui avait reculé au kick des fois que la balle reste sur le terrain.
Premiers tours d'observation, les :LayHouvrBouat: restent en position ne cherchant pas à rester au contact
tandis que la balle remonte lentement.
En défense, le couloir droit est volontairement peu défendu pour attirer les :allgreen: près de la touche et ceux-ci décident de s'y lancer. Mais un TO de leur troll écourte leur action.
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C'est le moment que choisi le troll violet pour ne pas se relever. A défaut d'aller blitzer le porteur, une voie est ouverte au centre pour aller le coller avec 2 joueurs dont un Tacleur.
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Ace esquive pour aller au chaud dans la masse de ses Gardeux de coéquipiers qui on sorti un ON au passage :
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et là, Acryosis craque encore... Au lien de s'en tenir à son plan d'origine qui marchait pas mal vu qu'arrivé au tour 4, il n'y a que 3 :allgreen: qui ont fait un tout petit pas dans leur moitié et qu'ils n'ont pas ouvert de passage, il est appaté par la tentative de sack.
Prise de risques avec un block 1D (il se souvient de comment il s'est fait sacker par les :edelweiss: par 2 blocks 1D ayant "powé" - oui, ça se dit maintenant !- ) qui ne donne rien, puis des blocks qui repoussent et qu'ils suit pour tenter d'autres block derrière et hop, on se retrouve avec une grosse masse fort favorable aux Gardeux et Châtaigneux des :allgreen: !
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Ca ne rate pas, les verts ouvrent un e petite voie pour leur Lanceur qui peut se décaler sur sa droite avec qq partenaires tandis que tous les violets sont marqués et n'ont que très peu de block favorables possibles. La relance est partie de suite sur un block portant facile du noob Skull da bone Jr et on doit faire appel à Tueur de Nain pour qu'il repousse un adversaire et se coller à Ace. zoro notre blodgeur esquive et va tenter le sack 1D sachant que le repousser permettrait un sack 2D dans la foulée, mais les 2 joueurs campent sur leur positions...
Pour la peine, Zoro est aussitôt commotionné et Tueur de Nains mis KO !
Ace en profite pour s'avancer mais uniquement Elmat pour l'accompagner.
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A 8 joueurs quasiment tous marqués et trop loins contre 11, la défense de leur enbut se complique pour leur :LayHouvrBouat:...
Ils font alors appel à toukassé qui se défait de son marquage et ira charger le lanceur Blodgeur, avec 2 GFI obligatoires sur ses 2 blocages.
Il le repousse une première fois, puis utilise une relance pour ne pas rester au contact d'Elmat, pour que ne repousser encore une fois.
Chopper est envoyé aussi au charbon pour tenter de bloquer l'avancée des :allgreen:
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Toukassé se fait repoussé et Ace s'avance pour soutenir le block d'Elmat sur Chopper qui se fait commotionné à son tour !
Mais ni le blitzeur, in le lanceur ne sont à portée de l'enbut pour le prochain tour avant la mi-temps.
Du coup Traidu Gnon tente d'esquiver pour foncer vers l'enbut mais il finit au sol.
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Les distributions de baffes avant la mi-temps verront Skull da Bone Jr et Skeneu Nieu - 2 ONs- être mis KO, mais seul celui des :allgreen: reviendra pour la seconde mi-temps
Mi-temps : :allgreen: 0 - 0 :LayHouvrBouat:
Les orcs d'Acryosis reviennent sur le terrain à 9, avec 2 ONs, son Blitzeur Blodgeur-Gardeux et son Lanceur en moins
Les :allgreen: se replacent pendant le kick, qui est trop court et la balle est confiée à Toukassé.
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Les :allgreen: enfoncent sans souci la ligne adverse et va même coller le porteur.
Mais ils sont très avancés et leur couloir gauche est peu défendu... C'est le moment pour Toukassé d'utiliser sa force pour s'ouvrir un chemin tout seul comme un grand !
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Du côté opposé du terrain, Le Hurleur met Traidu Gnon KO
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Buzle Kler tente le sack à 2D contre mais sans succès.
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Les :LayHouvrBouat: commencent à croire à la victoire et se disent que de toute façon, chaque yard gagné conforte le point du match nul.
Gobelin Block violemment Lorbak Posombre qu ien gardera des séquelles malgré l'appel à l'apo, et de nouveau Toukassé blitze pour seulement repoussé par 2 fois Ace Cedick ce qui l'oblige à esquiver pour continuer son chemin et réussir de nouveau 2 GFI.
Corbeau arrivera à se démarquer pour aller coller Thor Gniole dont l'intrépidité inquiète Acryosis.
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Pour assurer le coup en cas de non-intrépidité, Buzle kler amène son soutien, mais utilisera la RR sur un de ses 2 GFI.
Thor Gniole réussit son esquive, réussit son intrépidité et couche Toukassé !
Par contre, il épuisé, il rate son GFI pour coller le ballon et se sonne au passage...
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Toukassé se relève et libère la balle, Corbeau ramasse la balle en s'y reprenant à 2 fois. Il est à un GFI de l'ouverture inespérée du score et la temporisation serait plus qu'hasardeuse... Il le tente et tient bien sur ses jambes :
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Tour 12 :allgreen: 0 - 1 : LayHouvrBouat:
L'exultation du banc des violets réveillent TamTam au contraire de Traidu Gnon.
Les 10 :LayHouvrBouat:, quasi assurés de ramener le point du match nul visé sont motivés pour défendre leur enbut jusqu'au bout.
Le Gobelin est prêt à prendre son envol si nécessaire et les blitzeurs s'infiltrent tranquillement chez les violets qui ne pouvaient pas défendre tout leur terrain. Heureusement, Brotrak Angmar rate son GFI ( nécessaire pour s'éloigner de la touche, Toukassé rodant pas loin).
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Il n'y a donc qu'un danger urgent à neutraliser, Toukassé pouvant le coller à la ligne de touche au pire.
Le gobelin est marqué pour compliquer l'éventuelle transmission et... Toukassé survolté décide de charger Ace, il en a marre de ne pas réussir à le coucher ! C'est pourtant ce qui arrivera une fois de plus...
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Le centre est entièrement sosu domination des :allgreen: et Ace va esquiver pour aller au chaud quand... il rate son esquive malgré ses compétences dans le domaine !
Toukassé rigole en le voyant sonné, il l'aura enfin vu à terre, même s'il n'y est qu'indirectement la cause.
Il ramasse, en s'y reprenant à 2 fois la ablle et fonce loin de tout adversaire. Il le marquera son TD !
- Spoiler:
Elmat tente une esquive puis 2 GFI pour le sack 2D contre mais l'esquive échoue. Les derniers maigres espoirs des :allgreen: s'envolent et Toukassé marquera tour 16.
Tour 16 :allgreen: 0 - 2 :LayHouvrBouat:
Tireliane Robeur, le gobeur des verts, se relèvera bien d'un KO mais il refusera de rattraper la transmission d'Ace. Donc pas de lancer mais pour se défouler (Ace a rattraper la balle lachée par le gobelin, évitant le TO) Traidu Gnon réveillé par la Serveuse cette fois, commotionné Tueur de nains.
Impression de coachs : - Je suis assez contetn de ma défense, même si je merde en créant la grosse mêlée tour 4 au lieu de continuer à défendre chaque Yard. Je garderai le 0-0 mais au pris de plusieurs sorties de joueurs clés !
En seconde, j'espérais justement pouvoir tenter une percée solo de Toukassé et donc je fonce à la première ouverture. Je pense que tout est perdu quand Vladam réussit le sack, mais le GFI raté derrière me redonne une grosse occas qui sera convertie.
L'esquive ratée d'Ace (j'ai cru voir Chopper en action
) tue les chances d'égalisation qui aurait sans doute tenu à une passe en fin de match sinon.
J'ai senti Vladam assez dégouté sur l'échec de ces 2 actions,mais il y en a eu pas mal d'autres qui ont tourné pour lui (genre mes 6 dés de sack sur ace qui reste debout et les intrépidite 3+ qui ont toutes fonctionnées ainsi qu'un troll toujours actif)
En totu cas, 3 points que je ne me voyais pas ramené, et ça, ça fait bien plaisir ! Surtotu que jsur les 4 blessures subies, il n'y a que des commotionss et nous serons au complet pour la J5 contre Bright (et ses Champions ?
)