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    Message par Kodan Lun 7 Déc - 13:15

    Voici notre liste officielle de joueur pour le Draft Skull. Astha tu vas pouvoir te faire plaisir.

    Pour les autres si vous voulez lancer vos compos d'équipe ou joueurs que vous pensez mériter de jouer (même pour le délire).

    (Note: Jay-O Orque noir est passé Lvl6 après la J7 et à pris stabilité, je demande si c'est à prendre en compte ou pas)


    ASG : Compo équipe Skull 3208432041

    Benjamin Flynn pestigor M6 F4 A4 A8 régénération, cornes, pourriture de nurgle, +1FO, +1AG, blocage, dextérité TV=210
    Jack Parrot guerrier de nurgle M4 F4 A2 AV9 régénération, pourriture de nurgle, présence perturbante, répulsion, blocage, griffes, chataigne, tacle TV=190

    Preston Hurt guerrier de nurgle M4 F4 A2 AV9 régénération, pourriture de nurgle, présence perturbante, répulsion, blocage, griffes, chataigne  TV=170





    ASG : Compo équipe Skull 2881292400
    Ohtanur danseuse de guerre M8 F3 A4 AV7 blocage, esquive, saut, arracher le ballon TV=140
    Akorjra TQ M7 F3 A4 AV7 TV=70

    Elvandon lanceur M7 F3 A4 AV7 passe TV=90

    Berethmice receveur M8 F2 A4 AV7 esquive, réception, sprint, blocage TV=110

    Hëandar TQ M7 F3 A4 AV7 blocage TV=90

    ASG : Compo équipe Skull 3279274377
    Jay-O orque noir M4 F4 A2 AV9 blocage, chataigne, garde, tacle, stabilité TV=180
    Chinat'Ork blitzeur M7 F3 A4 AV9 blocage, +1MV, +1AG, garde TV=170
    Harl Haine blitzeur M7 F3 A3 AV9 blocage, +1MV, chataigne, garde, tacle TV=150

    Brookl'Ork blitzeur M7 F3 A3 AV9 blocage, +1MV, chataigne, frénésie TV=150

    ASG : Compo équipe Skull 1563229895
    Nebulosa receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, saut, lutte, tacle, esquive TV=180
    Scandiacus II blitzeur M7 F3 A5 AV8 blocage, glissade controlée, +1AG, esquive TV=160

    Grucheti lanceur M6 F3 A4 AV7 passe, précision TV=90

    Ulula II  receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, blocage, esquive, tacle TV=160

    Alba blitzeur M7 F3 A4 AV8 blocage, glissade controlée, esquive, saut , garde TV=180
    Tengmalm III lanceur M6 F3 A4 AV7 passe TV=70
    Aluco receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, blocage, esquive, saut, sprint, garde TV=210

    ASG : Compo équipe Skull 397598173 
    Aigle Impérial ogre M5 F6 A2 AV9 cerveau lent, crane épais, lancer coeq, chataigne, esquive en force, blocage, +1FOTV=240

    L'Abominable MArmotte des Neiges ogre M6 F5 A2 AV9 cerveau lent, crane épais, lancer coeq, chataigne, blocage, écrasement, tacle, +1MV, esquive en force TV=270

    ASG : Compo équipe Skull 3979651022
    Thori Kriek coureur M6 F3 A3 AV8 dextérité, crane épais, blocage, esquive TV=120


    ASG : Compo équipe Skull 3084363650
    Mariusz Pudzianowsk TQ M6 F3 A3 AV7 blocage, tacle, parade TV=90
    Riku Kiri  ASG : Compo équipe Skull 299318 

    Jouko Ahola Berserker M6 F3 A3 AV7 blocage, frénésie, bond, tacle TV= 110

    Brian Shaw coureur M7 F3 A3 AV7 blocage, intrépidité, chataigne TV=120



    ASG : Compo équipe Skull 2256304627 
    Vendetta goule M7 F3 A3 AV7 esquive TV=70
    Mimi Junior goule M7 F3 A3 AV7 esquive TV=70
    Sam Trou-de-Souris goule M7 F3 A3 AV7 esquive, passe, glissade controlée TV=120
    Ed le Magnifique momie M4 F5 A1 AV9 chataigne, régénération, +1MV, garde TV=170

    Elmut l'Eparpilleur momie M3 F5 A1 AV9 chataigne, régénération, garde, juggernaut TV=160

    Sam l'Asticot zombie M4 F3 A2 AV8 régénération, blocage TV=60

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    ASG : Compo équipe Skull Empty Re: ASG : Compo équipe Skull

    Message par Ourouk Lun 7 Déc - 13:18

    Pas mal, mais elle n'arrive pas à la cheville de l' lelfe et encore moins de la gronainbourr

    J’enlèverai juste Aigle impérial perso, tout le monde sait qu'il a une fragilité à la hanche... content
    Il est pas fiable, hein Big, j'ai raison ?
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    ASG : Compo équipe Skull Empty Re: ASG : Compo équipe Skull

    Message par Flaa Lun 7 Déc - 13:48

    Bah , pour le moineau unijambiste, on a rabouté ca avec du skotch histoire que ca soit présentable le temps de la compèt, mais attention, faut pas en espérer des miracles pour autant  Rolling Eyes
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    Message par plt44 Lun 7 Déc - 14:13

    blabla blabla que du blabla de jalousie
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    Message par Flaa Lun 7 Déc - 14:16

    mais non, tu sais bien que c'est affectueux voyons What a Face

    Au fait Kodan , tu pourras éditer ton post pour rajouter sa stabilité à Jay'O (et TV qui passe à 180 aussi bien sûr  Wink )
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    Message par Ourouk Lun 7 Déc - 14:18

    Flaa a écrit:mais non, tu sais bien que c'est affectueux voyons What a Face

    Affect quoi ? What a Face Nan mais enfin moi perso, avec une hanche aussi traviole, je ferai gaffe c'est tout. content
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    Message par Kodan Lun 7 Déc - 14:41

    Je trouve qu'on a du bon matos pour faire une belle équipe.

    En fait il nous manque 2 choses, un lanceur d'exception mais on a de l'elfe qui fait le travail et un minus pour aller avec les ogres.


    Arrow Receveurs
    Nebulosa receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, saut, lutte, tacle, esquive TV=180
    Berethmice receveur M8 F2 A4 AV7 esquive, réception, sprint, blocage TV=110

    Ulula II  receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, blocage, esquive, tacle TV=160
    Aluco receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, blocage, esquive, saut, sprint, garde TV=210


    Arrow Porteurs
    Benjamin Flynn pestigor M6 F4 A4 A8 régénération, cornes, pourriture de nurgle, +1FO, +1AG, blocage, dextérité TV=210


    Chinat'Ork blitzeur M7 F3 A4 AV9 blocage, +1MV, +1AG, garde TV=170

    Scandiacus II blitzeur M7 F3 A5 AV8 blocage, glissade controlée, +1AG, esquive TV=160

    Arrow Ramasseur / Lanceur
    Elvandon lanceur M7 F3 A4 AV7 passe TV=90
    Grucheti lanceur M6 F3 A4 AV7 passe, précision TV=90


    Arrow  Voleur de balle
    Ohtanur danseuse de guerre M8 F3 A4 AV7 blocage, esquive, saut, arracher le ballon TV=140


    Arrow En LOS/cage:

    Jack Parrot guerrier de nurgle M4 F4 A2 AV9 régénération, pourriture de nurgle, présence perturbante, répulsion, blocage, griffes, chataigne, tacle TV=190

    Preston Hurt guerrier de nurgle M4 F4 A2 AV9 régénération, pourriture de nurgle, présence perturbante, répulsion, blocage, griffes, chataigne  TV=170

    Jay-O orque noir M4 F4 A2 AV9 blocage, chataigne, garde, tacle, stabilité TV=180

    Arrow Snipers: (Blitzeurs)
    Jack Parrot guerrier de nurgle M4 F4 A2 AV9 régénération, pourriture de nurgle, présence perturbante, répulsion, blocage, griffes, chataigne, tacle TV=190

    Preston Hurt guerrier de nurgle M4 F4 A2 AV9 régénération, pourriture de nurgle, présence perturbante, répulsion, blocage, griffes, chataigne  TV=170


    Brookl'Ork blitzeur M7 F3 A3 AV9 blocage, +1MV, chataigne, frénésie TV=150


    Arrow Soutien
    Chinat'Ork blitzeur M7 F3 A4 AV9 blocage, +1MV, +1AG, garde TV=170
    Harl Haine blitzeur M7 F3 A3 AV9 blocage, +1MV, chataigne, garde, tacle TV=150

    Brookl'Ork blitzeur M7 F3 A3 AV9 blocage, +1MV, chataigne, frénésie TV=150

    Arrow Grobill: F5+
    Ed le Magnifique momie M4 F5 A1 AV9 chataigne, régénération, +1MV, garde TV=170

    Elmut l'Eparpilleur momie M3 F5 A1 AV9 chataigne, régénération, garde, juggernaut TV=160

    Aigle Impérial ogre M5 F6 A2 AV9 cerveau lent, crane épais, lancer coeq, chataigne, esquive en force, blocage, +1FOTV=240

    L'Abominable MArmotte des Neiges ogre M6 F5 A2 AV9 cerveau lent, crane épais, lancer coeq, chataigne, blocage, écrasement, tacle, +1MV, esquive en force TV=270


    Arrow Chair à LOS / agression

    Mariusz Pudzianowsk TQ M6 F3 A3 AV7 blocage, tacle, parade TV=90

    Hëandar TQ M7 F3 A4 AV7 blocage TV=90

    Akorjra TQ M7 F3 A4 AV7 TV=70

    Sam l'Asticot zombie M4 F3 A2 AV8 régénération, blocage TV=60

    Al la Pègue zombie M4 F3 A2 AV8 régénération, blocage, tacle TV=80


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    Message par Big Mikowsky Lun 7 Déc - 14:45

    Ben, c'est à dire, si vous avez besoin d'un mec qu'est sur de sortir au premier block, ou alors qui va s'vautrer au moindre coup d'vent, prenez Aigle Impérial (même renommé Aigle des Steppes en vis-à-vis, ça  reste un tocard, toujours le premier dehors).

    Et en plus, j'p'réfère vous prévenir, il a la hanche fragile et a tendance à souffrir de migraines d'origine low-kickiennes (migraines très rares, seulement chez les tocards)

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    Message par Ourouk Lun 7 Déc - 14:48

    Voilà, précisément cher confrère. Ca fait plaisir de voir que je ne pas le seul spécialiste de la hanche dans le quartier. content
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    Message par freyn Mer 9 Déc - 14:39

    Salut les gars, Astha s'est fait porter pâle. C'est moi qui vais assurer le coup pour représenter la Skull !

    Je vais me plonger dans cette liste de joueurs, et je vais vous faire part de mes première impressions
    D'après ce que j'ai pu lire, l'ensemble ne doit pas dépasser 200.000 po, correct ?
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    Message par Flaa Mer 9 Déc - 14:53

    super

    tu as 200K po pour l'achat des joueurs et éventuellement RR, pompom, etc.. supplémentaires.
    En plus de cette somme, tu as 2 RR offertes, 8 de pop, 6 pompoms, 1apo.

    à toi de jouer Very Happy
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    Message par freyn Mer 9 Déc - 16:11

    Voici un premier jet relatif à la feuille d'équipe. Je joue avec au moins 3 relances, ce qui me laisse 1.930.000 PO. Au premier abord, il manque un gros bill vraiment sauvage. Mais Aigle Impérial avec sa hanche en plastique fera l'affaire. Je vous explique mon choix dans le post suivant.

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    Message par Ourouk Mer 9 Déc - 16:15

    freyn a écrit: Mais Aigle Impérial avec sa hanche en plastique fera l'affaire.

    Franchement se moquer ainsi de sa hanche, je trouve ça limite choquant...hein Big, tu ne trouves pas ? content


    Dernière édition par Ourouk le Mer 9 Déc - 16:50, édité 1 fois
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    Message par freyn Mer 9 Déc - 16:49

    Choix bien difficile, il y a d'excellents joueurs. Le piège est de tomber dans le choix des joueurs dont les caractéristiques ont augmenté, sans réelle plus-value sur le jeu. Exemple : le pestigor Benjamin Flynn, avec 4 en force et 4 en agilité. Certes très bon et polyvalent, mais pas assez rapide ni assez bourrin pour le prix (210). C'est bien de l'avoir dans son équipe de championnat, mais pour un achat sec, c'est cher.

    je pense donc limiter le choix du +1 en FO au gros bill (qui a esquive en force, ça tombe bien), et le +1 en agilité à un elfe pour en faire un chieur de 1ère catégorie. +1 en mvt pour le blitzer orc qui va être un joueur polyvalent.

    Le gros Bill sera assisté de ces deux malades de guerriers Nurgle, et d'un orc noir dont le combo garde-stabilité va être importante.

    J'ai toujours eu tendance à jouer les elfes noirs ou sylvains. D'où la prépondérance des elfes (6 sur 11). Les joueurs de Molock sont excellents. Entre eux et ma DDG, j'ai de quoi récupérer les balles adverses quelles que soient les cages mises en oeuvre.

    4 joueurs vraiment bourrins c'est assez peu, d'autant que je ne sais pas ce qu'il y a en face (et je m'en fiche un peu, vu l'équipe de fou que j'aligne). Le choix du 11ème joueur se porte sur un polyvalent (il court vite, il soutient, et il peut faire mal) : le blitzeur orc.

    Ce n'est qu'un premier jet, j'attends vos conseils et remarques. Je vais aller espionner les équipes des autres championnats...
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    Message par Gunferd Thorell Mer 9 Déc - 18:18

    Ça semble être pas mal comme compo ! De l'offense qui sera appuyé par quelques gros mastodontes en avant !
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    Message par Big Mikowsky Mer 9 Déc - 19:55

    Ourouk a écrit:
    freyn a écrit: Mais Aigle Impérial avec sa hanche en plastique fera l'affaire.

    Franchement se moquer ainsi de sa hanche, je trouve ça limite choquant...hein Big, tu ne trouves pas ? content

    Tout simplement honteux. Pour le plastique surtout, qui reste plus solide que la hanche d'Aigle Machin What a Face
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    Message par Flaa Sam 12 Déc - 20:36

    Et voilà la compo retenue par freyn pour ceux que ca intéresse :

    Benjamin Flynn pestigor M6 F4 A4 A8 régénération, cornes, pourriture de nurgle, +1FO, +1AG, blocage, dextérité TV=210


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    Ohtanur danseuse de guerre M8 F3 A4 AV7 blocage, esquive, saut, arracher le ballon TV=140



    Jay-O orque noir M4 F4 A2 AV9 blocage, chataigne, garde, tacle, stabilité TV=180
     
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    Nebulosa receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, saut, lutte, tacle, esquive TV=180


    Scandiacus II blitzeur M7 F3 A5 AV8 blocage, glissade controlée, +1AG, esquive TV=170



     Ulula II  receveur M8 F3 A4 AV7 réception, nerfs d'acier, blocage, esquive, tacle TV=160

    Alba blitzeur M7 F3 A4 AV8 blocage, glissade controlée, esquive, saut , garde TV=180


    Elmut l'Eparpilleur momie M3 F5 A1 AV9 chataigne, régénération, garde, juggernaut TV=160



    +1Relance +1 pop +1 assistant

    pour le reste ca se passe dans la section ASG  biere
    Ourouk
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    Message par Ourouk Sam 12 Déc - 21:00

    Shocked Tout de même, ces équipes dodues...

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    Message par Contenu sponsorisé


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