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[Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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[Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
Spal, une belle histoire avec une très belle présentation
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
bravo pour le fond et la forme !
Mais tu y as passé la nuit !
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
Superbe présentation
(J'ai pas pris le temps de te répondre Spal mais de rien, le plaisir est pour moi )
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
c'est juste beau
Goss- Grand Déserteur
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Localisation : dans ta zone d'embut !
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
bientôt
on verra bien si tout n'est qu'apparence, ta défaite risque d'avoir un petit goût de réalité
quant à te relever, je vais t'y aider, mais je t'assure que ce qui est mort va le rester
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
Flash Necro News : La saison 2511 . Rapport de match
- Delirium Treemen's J1.2511:
Les marqueurs :
- :necrogarde: Rage Brumesang T8
- :necrogarde: Rage Brumesang T16
Les blessés et morts :
- Dokho :blessure:Oeil crevé MNG par Korok le Colosse T1
- Ikki :blessure:Commotion par Helheim le Gardien T1
Les JDM :
- :necrogarde: Hoelbrak
- Milo
Le match en bref :
Les Sentinelles décident de recevoir, la LOS chaotique se place et le 1er golem bloque et blesse, le second blitze, bloque et blesse.
Deux sorties qui vont pénaliser Cockatrice durant tout le match.
Une belle défense qui coulisse bien devant l'attaque des réprouvés mais qui cède devant les courses croisées du LG, porteur du ballon 1-0.
En seconde MT, les Zodiaks ne parviennent pas à combler l'infériorité et l'attaque sur un coté s'enlise. La défense nécros qqpeu prise de vitesse revient bien et oblige Cocka à tenter l'action samba ... l'esquive échoue et le rebond est favorable au LG qui traine dans le coin 2-0.
Impressions :
Les Sentinelles n'ont guère fauté (un double skull relancé, un ramassage raté) alors que les Zodiaks ont multiplié les blocages ratés en seconde MT (4 double skull sur le match dont 3 en seconde MT). La tâche était trop compliquée.
Merci Cockatrice.
- Delirium Treemen's J2.2511:
Les marqueurs :
- :necrogarde: Arkay Saignegueule T5
Les blessés et morts :
- :necrogarde:Mal'ganis :blessure:Commotion (regen) par Soeur Elvira T1
- :sisters: Soeur Emmanuelle :blessure:Commotion par Kall Fauche l'âme T3
- :sisters: Soeur Henriette :blessure:Commotion par Ressan le Harceleur l'âme T4
- :sisters: Frère Tom de la Lame :blessure:Hanche démolie :apo:Commotion par Rage Brumesang T5
- :sisters: Soeur Telma :blessure:Ligaments arrachés MNG par Kall Fauche l'âme T6
- :necrogarde:Mal'ganis :RIP:par Frère Tom de la Lame T14
Les JDM :
- :necrogarde: Hoelbrak
- :sisters: Soeur Elvira
Impressions :
Un match qui tourne vite à l'avantage des nécros avec 3 blessés et un expulsé au T6 coté elfique.
A 6 vs 10 et avec sa multitude d'AS sortis, Goss a fait ce qu'il a pu ... de fort belle manière car j'ai fortement douté de la victoire en fin de match, Goss ayant l’opportunité d'égaliser à 4 vs 9 ! Le ramassage raté a anéanti son fol espoir.
J'aurai du cadenasser le jeu qd j'ai mis à terre le porteur mais j'avais en tête de pexer mon LG et le revenant, ca a failli se retourner contre moi.
Merci Goss.
Je crois que c'est la 1ére fois que je te bats :biere:allons fêter çà à la taverne
- Delirium Treemen's J3.2511:
Les marqueurs :
- :necrogarde: Arkay Saignegueule
- :necrogarde: Rage Brumesang
Impressions :
Un match ou les Rejetons n'ont rien montré, RL a fait un festival de maladresses !
- Delirium Treemen's J4.2511:
Les marqueurs :
- :necrogarde: Arkay Saignegueule
Impressions :
D'un, Félicitations aux gobs
De deux, ces saletés m'ont complétement fait déjoué enchainant les erreurs de placement et les mauvais choix saleté de bombe j'ai pas le droit de me planter ainsi sur le blitz au T7
De trois, je me suis fait marcher dessus : 2 morts regen et 2 blessures regen, 3 sorties au T2
De quatre, les gobs ont tout pour eux : le public Fame+2, l'arbitre a expulsé mes joueurs , les gobs sont pliés de rire, aucun blessé et tous mes joueurs blocage n'ont servi à rien
De cinq, je suis content de ramener un point vu la tournure du match, un 'petit' match des Sentinelles qui m'ont fortement déçu mais çà c'est la faute à la superbe performance des Jokers, c'est la mienne Sarko
Au suivant, bon courage
Mais qui a laissé entrer ces gobs en D1 ?
- Delirium Treemen's J5.2511:
Les marqueurs :
:malelfiques: Azshara
:necrogarde: Rage Brumesang
Impressions :
Un match nul qui équivaut à une victoire face à Acryosis !
Les sentinelles n'ont pas existé en 1ére MT, subissant la fougue des elfes.
Les nombreux KOs subis ont anéanti tout espoir de défendre la ZdB, Acryosis a bien choisi le nom de son équipe ... ils sont méchants ces elfes sylvains.
Je déteste jouer ce roster, ce n'est pas une surprise pour ceux qui me connaissent, les sylvains sont injouables à moins qu'ils ne résistent pas aux blocages et qu'ils se plantent sur les esquives ...
Le souci, le 1er raté sur esquive intervient au T15, mes blocages sont mous excepté au T14 (heureusement) et les armures elfes résistent !
Avec difficulté, je parviens à égaliser et à arracher un point !
Un moindre mal.
Les réprouvés sont malmenés depuis 2 matchs mais ne rompent pas.
C'est bon signe
- Delirium Treemen's J6.2511:
[/quote]
Les marqueurs :
:wing: Baran
:wing: Fuam
:necrogarde: Rage Brumesang
Impressions :
Une équipe elfe sereine, solidaire et rapide est venue à bout de pâles nécros, désorganisés et moralement atteinte par deux précédents matchs difficiles.
Des hauts-elfes virevoltants...
Les PhoenixWing ont survolé les débats hier soir, 91% de réussite aux esquives 31/34. Une victoire logique et un score flatteur pour les rôdeurs.
Les elfes ont bien raté qq actions cruciales mais il y avait toujours un grain de sable pour empêcher les Sentinelles de reprendre le contrôle du match ... suite à une attaque sur l'aile sans réelle menace, le porteur elfe la joue trop facile et s'écroule sur le sprint ... le LG s'élance, ramassage raté, relancé mais le petit bond de replacement échoue dans la foulée.
Il faut parfois compter sur la bonne étoile pour rattraper les erreurs humaines mais ce n'était pas le bon soir interception ratée 0-1 à la MT.
... tenaces, efficaces et résistants
La seconde MT sera du même acabit, les elfes contrôlent, esquivent, courent et font perdre la tête aux zombis. Les rares prise de risque des réprouvés pour mettre la pression échouent bloc 1d du golem skull, sprint du zombi pour coller le receveur Fuam, double un. Rien à faire, on perd alors autant que ce soit avec des XP en poche, Kall Fauche l'âme :comp:2-0.
Un choix tactique désastreux
Le départ tonitruant de la saison 3V reposait sur la vitesse des LG pour scorer et mener les attaques. Un jeu offensif certes poussif mais payant. Rage Brumesang est le meilleur marqueur de la division 5 TDs.
Or le coach a voulu revenir au système des saisons passées avec la goule en meneuse.
Un choix très discutable alors que ce match était crucial pour remplir les objectifs des Ombres. Une victoire et la franchise prenait le large, une défaite et les elfes passait devant.
Le recrutement de la goule est un fiasco
Inutile et rapidement mise hors jeu, Kaelystia erre sur le terrain face à Sarko et Acryosis.
Pièce maitresse en 2510 dans la coupe de la ligue, elle n'est que l'ombre d'elle-même. Sa non-sélection dans le onze de départ à la création de l'équipe a ébranlé ses certitudes.
Titularisée et chargée de mener le jeu face à Phoenix, elle commet l'irréparable dans une course aussi inutile que dangereuse et sort commotionné sur une double esquive ratée. Le ballon rebondit, une aubaine pour les Wings dés le T3.
Le contre-coup physique
La défense a craqué à 4 reprises en 3 matchs alors que les lignes défensives avaient permis de préserver la ZdB durant les 3 premiers.
Les succès acquis reposaient sur l'impact physique imposé aux adversaires.
Les chaotiques, elfes noirs et skavens ont vite été pénalisés par l’infériorité numérique. Un jeu peu flamboyant mais suffisant pour que les réprouvés empochent les 3 pts de la victoire à chaque fois.
La répétition des matchs et la lourde charge de travail d'avant-saison pénalisent les joueurs alors que les compétences ont été validées brillamment - blocage, châtaigne pour Arkay Saignegueule et Ressan le Harceleur.
A vouloir compter que sur les sorties infligées, l'équilibre de l'équipe est fragilisée. Les joueurs font moins d'efforts, sont moins concentrés et appliqués. Dominés par les gobs, les sylvains, les haut-elfes ont bien résisté aux coups.
Un coach menacé ?
Ajouté à cela des erreurs de coaching inhabituelles cette saison et le match est plié avant même d'avoir commencé. Au lieu de mener, il faut courir après le score et s'exposer. Face à l'adversité 'haut standing' de la division, çà pardonne pas.
A ce niveau là, toute erreur se paie cash.
Cette défaite est malvenue et complique sérieusement la course au Graal.
Il faut casser cette spirale négative et repartir de l'avant mais surtout compter sur un faux pas de Phoenix. Sa franchise est bien évoluée - garde*2 et il possède toutes les cartes pour se venger de la saison passée.
Sans oublier que Guldhan, Cockatrice et Acryosis peuvent éjecter les Sentinelles du podium dans les derniers matchs de la J6.
- Delirium Treemen's J7.2511:
http://bbm.jcmag.fr/BloodBowlManager.WebSite/ImageMatchReport.aspx?Id=218026
Les marqueurs :
:dirty: Rat Trappeur
:necrogarde: Kaelystia
:dirty: Rat Visseur
:necrogarde: Kaelystia
Impressions :
Merci à toi Pilou, un match complétement fou avec des événements aux engagements qui rendent le match déroutant biere
Un blitz pour les rats, deux émeutes et un rocher en ma faveur ... des esquives qui foirent, des passes aussi, des doubles un et un joli quadruple skull ... trop de KOs et pas assez de sang à mon gout car un rat debout est un danger permanent !
Au final un bon point car le 3-1 était tout proche, les Sentinelles restent donc invaincus face aux skavens, 2 ups cheers
Faudra faire nettement mieux en J8-J9 pour espérer revenir sur Phoenix. Trop de laisser-aller dans le coaching des nécros, faut rejouer à l'italienne.
- Delirium Treemen's J8.2511:
Les marqueurs :
:necrogarde: Kaelystia
:necrogarde: Rage Brumesang
:necrogarde: Rage Brumesang
Impressions :
LE vampire n'aura pas passé bcp de temps debout laissant les serviteurs faire le show (citation au POW) mais un blocage push-push que Bounit decide de relancer pour écarter le zombi est sanctionné par un TO au T5 ... la fin des espoirs des Nuln Turtles qui pouvait ouvrir le score, les Sentinelles prennent enfin le contrôle du match et scorent dés que possible, ratant le 4-0 par déconcentration.
Un grand BRAVO à Bounit qui s'est battu tout le match malgré une team décimée
En plus voyant mes golems incapables de gratter les 2 xp manquants par des blocages moisis, un serviteur se sacrifie et offre le up
- Delirium Treemen's J9.2511:
Les marqueurs :
:azgorh: Haidendrios
:necrogarde: Kaelystia
:azgorh: Haidendrios
Impressions :
Dernière journée de championnat pour les Sentinelles leader de la division avant le coup d’envoi
Pourtant le coach semble assez détaché dans ce match important pour le titre.
La raison est simple : l’adversaire ! Les nains du chaos de Gulhdan qui eux joue leur maintien.
La franchise adverse est compacte et redoutable : tacle garde chataigne minotaure ...
La tactique prévue est simple : elle repose en deux points ;
Avec 100k d’inducements, engager un sorcier pour espérer garder le score si jamais d’aventure on mène
:arrow:Blitzer avec le LG griffe-châtaigne pour faire mal à l’adversaire, notamment les centaures pour compliquer la remontée de balle.
Hélas rien ne se passe comme prévu.
Les officiels de la Ligue (les commis soutiendraient-ils une équipe particulière) refuse la trésorerie proposée pour engager un sorcier.
Au tour 3, le LG assomme le centaure dextérité sans le blesser assez sérieusement et un bloqueur nain vient immédiatement soutenir son leader, laissant le LG agonisant, laissant quitté ses partenaires trop rapidement commotion non regen.
Avec le plan d’attaque à l’eau, le coach sait la partie perdue.
Malgré l’ouverture du score de la goule 0-1 , les Sentinelles manquent d’arguments pour s’opposer aux AIG, le revenant sort un quadruple skull laissant un boulevard aux nains 1-1 à la MT.
Le ballon se rapproche du public via 2 échecs au ramassage des nains, les nécros tentent un coup de poker et se place haut dans le camp adverse. Le golem tente et doit rater le ramassage pour éjecter le ballon, peine perdue … le ballon reste sur le terrain.
Un boulevard s’offre aux nains du chaos, surtout que les réprouvés sont dispersés sur le terrain, complétement égarés et perdus 2-1.
Le banc de touche ne donne plus de consignes, c’est la confusion, BLITZ en faveur des AIG … la goule contre le 3-1, tente un sprint pour se mettre à l’abri et échoue.
Score final :azgorh: 2-1 :necrogarde:
Rien à faire ce soir, les Sentinelles ne sont pas encore prêtes.
Les 3 Ups de ce soir doivent permettre de continuer à façonner une franchise nécromantique redoutable pour l'avenir.
Sans regrets, il était difficile d'aller chercher le titre en jouant un roster nettement plus armés.
En plus les elfes ont fait le travail, c'était mission impossible.
Au vue de certains matchs cette saison, il est bien que les Sentinelles aient pu jouer le titre ce soir car des points ont été cherché par la petite porte (Acryo, Pilou notamment).
Bonne intersaison, Bravo Acryo.
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Re: [Spal][Nécromantiques][Erengrad Sentinelles]
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