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    Comps générales, d'agilité, de force, les mutations

    Goss
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    Message par Goss Lun 24 Sep - 12:33

    Le danseur de guerre :
    Comps générales, d'agilité, de force, les mutations Danseurq

    Le 3/4 :
    Comps générales, d'agilité, de force, les mutations Troisquart

    Le lanceur :
    Comps générales, d'agilité, de force, les mutations Lanceur

    L'homme-arbre :
    Comps générales, d'agilité, de force, les mutations Hommearbre

    Le receveur :
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    Comps générales, d'agilité, de force, les mutations Empty Re: Comps générales, d'agilité, de force, les mutations

    Message par Stema Lun 24 Sep - 22:33

    Pour l'arbre, comp moins drôle mais présente dès le départ: prendre racine. 2+ pour la RR.

      La date/heure actuelle est Mar 7 Mai - 7:34