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    Message par Keogh Mar 15 Mai - 18:39

    Bonjour alors tout d'abord la compo de l'équipe:
    Mino lvl 1
    GDC Bloc Chataigne
    GDC Bloc Garde
    GDC Bloc Chataigne Griffe
    GDC Bloc Chataigne Esquive Garde
    4 HB lvl 1
    1 HB Chataigne
    1 HB +1MV
    1 HB Bloc Tacle
    1 HB Esquive Bras Supp'
    et un autre HB +1MV qui a eu un double 5 (double ou +1MV ou simple donc)

    Quoiqu'on lui met à lui ?? Very Happy
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    Message par Kull.Buto Mar 15 Mai - 19:09

    Mouv à lui! Cela te fera 2 joueurs prêt à courir dans l'enbut, parfait pour une équipe du chaos.


    Dernière édition par Kull.Buto le Mar 15 Mai - 19:11, édité 1 fois
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    Message par Spal Mar 15 Mai - 19:09

    ca lui ferait MV8, je prends !
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    Message par Molock Mar 15 Mai - 19:41

    +1
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    Message par Stema Mer 16 Mai - 2:29

    Glissade contrôlée.
    deja dehors
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    Message par Cockatrice Mer 16 Mai - 5:05

    MV8 aussi. Mais il va mettre longtemps à être opérationnel.
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    Message par PileouFace Mer 16 Mai - 5:28

    +1 pour le mv 8.
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    Message par Goss Mer 16 Mai - 6:45

    Cockatrice a écrit:MV8 aussi. Mais il va mettre longtemps à être opérationnel.
    il aura tout le temps de se péter une cheville avant de chopper bloc content
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    Message par Acryosis Mer 16 Mai - 9:48

    MV8, tu n'as plus que 3 cases à gratter pour l'OT Smile
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    Message par Roy Lorcan Mer 16 Mai - 10:14

    Sinon, prends esquive en force, tu n'as aucun joueur avec cette comp...
    deja dehors

    Spoiler:
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    Message par DonTiwo Mer 27 Fév - 22:10

    Bon je viens d'avoir un double moi aussi sur Lift la tornade. Pas besoin de vous faire un descriptif de ma team j'ai rien^^...

    Donc le guerrier du chaos a déjà blocage et maintenant j'ai accès à toutes les compétences grâce à mon double 1..... j'hésite j'hésite mais bon c'est lIft la tornade tout de même
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    Message par Cockatrice Mer 27 Fév - 22:37

    esquive puis garde
    voire bond puis écrasement, mais c'est se priver d'un F4

    ou si tu veux le jouer fluff: châtaigne (mais il avait pas +1F ?)
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    Message par DonTiwo Jeu 28 Fév - 0:09

    Cockatrice a écrit:esquive puis garde
    voire bond puis écrasement, mais c'est se priver d'un F4

    ou si tu veux le jouer fluff: châtaigne (mais il avait pas +1F ?)

    non pas de +1Fo un grand dommage^^. J'avais aussi pensé à esquive mais bon je reflexionne toujours
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    Message par PileouFace Jeu 28 Fév - 7:39

    esquive aussi.
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    Message par Moz-kito Jeu 28 Fév - 10:16

    Goss a écrit:
    Cockatrice a écrit:MV8 aussi. Mais il va mettre longtemps à être opérationnel.
    il aura tout le temps de se péter une cheville avant de chopper bloc content


    ouais ! et ça fait pas du bien ! aie!
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    Message par Molock Jeu 28 Fév - 10:46

    Moz-kito a écrit:
    Goss a écrit:
    Cockatrice a écrit:MV8 aussi. Mais il va mettre longtemps à être opérationnel.
    il aura tout le temps de se péter une cheville avant de chopper bloc content


    ouais ! et ça fait pas du bien ! aie!
    tout le monde se paye pas le luxe d'avoir 122 petits morceaux d'os... content
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    Message par Kaptain Maddoc Dim 8 Fév - 10:08

    Voilà le topo, j'ai un GdC qui passe Lv4, pour l'instant il a :
    block, garde ... et une persistante.
    Je tire un 6+4, du coup j'hésite entre :
    - chataigne pour continuer dans l'état d'esprit de l'équipe
    - AR+1 (soit 10) pour bien le coller dans la mêler et moins s'exposer à la persistante

    Un avis ?
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    Message par Big Mikowsky Dim 8 Fév - 18:54

    Ben, perso, j'prends Châtaigne direct, pour rester dans le tas d'esprit What a Face

    Pis 9 ou 10, si y'a une griffe en face, ça sert plus à rien. Alors que Châtaigne Twisted Evil
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    Message par Ramba Dim 8 Fév - 19:12

    Châtaigne ... Armure 9 ou 10 ca craque pareil pour un paillossonès Wink
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    Message par Big Mikowsky Dim 8 Fév - 19:13

    Ramba a écrit:Châtaigne ... Armure 9 ou 10 ca craque pareil pour un paillossonès Wink

    hola hola hola OOOLLLEEEEE !!!! Vivan los paillassonès !!!
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    Message par Druss Dim 8 Fév - 21:42

    Moi je prend le +1arm des griffes y en a pas non plus à chaque match et des cogneurs y en a déjà des tonnes chez le chaos.
    Bon après avoir une équipe full châtaignes ça reste efficace.
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    Message par Kaptain Maddoc Dim 8 Fév - 22:13

    Bon pour rester dans l'ambiance je crois que je vais prendre chataignes ... J'ai des MV, des nurgles griffus et deux elfes à affronter. Et puis c'est plus fun Wink !
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    Message par Moz-kito Ven 23 Sep - 22:43

    bon j'ai un problème de riche...

    attention ce post peut en faire gerber plus d'un !


    j'ai 2 joueurs qui passe lvl 5 et je ne sais pas trop quoi leur coller !

    Ryan Giffle : qui a déjà Block + Griffe + Chataigne !

    et Peter Smasher : avec +1 AG + Block + Tacle

    oui je sais ça énerve. Rolling Eyes


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    Message par Kodan Ven 23 Sep - 23:56

    Chef hommage excusez mon manque de discernement mais ces 2 magnifiques joueurs sont des GDC ou des HB? J'imagine des GDC vu que corne n'est pas affiché.
    Et comment sont vos autres joueurs?

    Du classqiue qui paye toujours:

    - Garde : Cette comp est vraiment importante chez le chaos pour dominer au cac. Souvent sur la LOS contre des équipes lourdes garde permet de dominer la los.
    Valable pour les 2 gdc

    - Parade: Pour assurer la défense cette comp ira de paire avec le rôle de pilier des gdc. Ca ira bien a Peter s'il joue la balle ou l'anti débordement sur le côté.

    - Stabilité: Même délire que parade sauf que le joueur ne bouge pas. Bon en def et surtout permet de répliquer par un blocage. Ca ira bien a Ryan.

    - Projection: C'est pas mal pour ouvrir la voie mais aussi balancer l'adversaire au milieu de tout le monde et à porté d'un bon agresseur HB.

    En spécifique:

    Ryan Giffle : qui a déjà Block + Griffe + Châtaigne !

    Frénésie : Griffe + châtaigne blesse sur du 7+, frénésie permet de faire 2 blocages et avec un Fo4 = 4 dés de blocages.

    Mutation:
    - Tentacule: C'est très bon pour empêcher pour éviter que l'adversaire ne déborde et surtout reste collé au GDC griffe chataigne ce qui permet de ne pas perdre un blocage suite à une esquive.
    Ca se joue a celui qui fait le plus gros jet de dés. (fonctionne mieux sur le mino)

    - Queue préhensible : Un peu le même délire sauf qu'on retire 1 au jet d'esquive. Contre des elfes c'est 3+ et les autres 4+

    - Corne: On n'y pense pas souvent. Ca fait un GDC en blitz avec FO 5, donc efficace contre les orques, saurus, gdc et même les big guy. Ryan deviendrait bien badass.

    Original:
    - Crâne épais : Donne plus de résistance au KO, ce qui peut éviter une sortie de terrain
    - Tacle : Alors celui là c'est spécial. rarement des esquives passent par le centre (et souvent ils courent vite). Donc un gdc les rencontres peu.
    Mais du coup ça fait de Ryan un dégommeur de tout ce qui croisera son chemin


    Peter Smasher : avec +1 AG + Block + Tacle
    Lui c'est pas rien 4agi. Un bon joueur de balle et un bon blitzeur.

    Anti porteur de balle
    - Arracher le ballon : Avec ses comp il devient le parfait anti porteur de balle. Une esquive pour se démarquer et atteindre le porteur = craque.
    Mais rarement un mvt 5 ira taquiner un porteur.

    Joueur de balle
    - Présence perturbante: Y a le petit jet à 2+ en cas de déclaration d'action contre lui mais surtout s'il tombe au sol il met un -1 pour ramasser la balle et peut éviter un contre.
    Pareil si une balle est au sol et qu'il est collé à la mêlée (puis avec agi4 il aura plus de chance de reprendre la balle

    Original :
    - Costaud pour lancer super bien s'il y a un receveur
    - Dextérité pour ramasser la balle et ne pas se la faire piquer.
    - 2 tête pour esquiver encore mieux (2+ même en zone de tacle.
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    Message par Big Mikowsky Sam 24 Sep - 7:17

    Vous n'avez besoin de rien, vous êtes parfait Chef  slurps

    Écrasement pour le gros Ryan qui tâche ou Corne  pour qu'il aille se la jouer tout seul face à des gros.

    Et l'autre, ben c'est le porteur, donc bon, un truc safe, genre 2 têtes pour esquiver peinards dans des zdt avec son +1 en AG (si double, Esquive bien sur)

    Voilà, j'vais pas m'amuser à détailler chaque avantage et inconvénient de chaque comp, y'en a un qui l'a déjà fait, et j'ai pas réussi à lire jusqu'au bout What a Face

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