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    Rapport de matchs journée 6

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    Rapport de matchs journée 6 Empty Rapport de matchs journée 6

    Message par PileouFace Dim 12 Fév - 20:44

    Quelques rappels pour cette saison :

    - Cette saison, il n'y a pas de mot de passe pour enregistrer les matchs dans BBM.
    - N'oubliez pas de présenter vos meilleurs ou plus mauvais joueurs pour le POW.
    - Pour les comptes-rendus des matchs, le modèle est là
    - Pensez à livrer vos cadavres au Krok Mork Smile
    - Et vous pouvez signaler un adversaire particulièrement fair-play
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    Message par gilel Ven 17 Fév - 23:22

    DIRECT LIVE
    Rapport de matchs journée 6 634781690 2 - 0 Rapport de matchs journée 6 505304365

    Match très bien maitrisé par Spal, les Marlins en dessous de tout comme d'habitude.
    Un revenant et un zombi passent niveau 3 pour les Rapport de matchs journée 6 634781690
    Deux blessés dont un à jeter à la poubelle pour les Rapport de matchs journée 6 505304365
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    Rapport de matchs journée 6 Empty Re: Rapport de matchs journée 6

    Message par SUPERTIMOR Sam 18 Fév - 0:30

    Une défaite qui m'arrange et me donne un peu d'air ... me reste plus qu'à assurer un nul et espérer une victoire contre les Nains Very Happy
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    Message par Spal Sam 18 Fév - 0:51

    Arrow Luzean 17 février 2508, 22H30

    Arrow Sentinelles Loup-de-Givre (Nécros - SPAL) vs Nafarroan Marlins (Humains - GILEL)
    Arrow :necrogarde: | 2 - 0 | :Marlins:

    Spoiler:
    Arrow Les marqueurs :

    :necrogarde: Sylar au T6, sur une transmission d'Ewilan.
    :necrogarde: Bakkalon au T16, sur un ramassage après une passe imprécise pour glaner un xp, n'est pas Iceman qui veut ... heureusement il se rattrape.

    Arrow Les blessés et morts : (les morts seront aussi répertoriés au Cimetière du Krok Mork)

    :Marlins: Shock Norris blessure Commotion au T2 par Sylar
    :Marlins: Joe Elfe Marlino blessure Fracture du crâne -1AR au T4 par Racklur
    :Marlins: Harry Gnordoky blessure Commotion au T6 par Sylar
    :Marlins: Capitaine Caverne blessure Commotion au T10 par Krennan
    :necrogarde: Kaalys blessure Commotion au T10 par l'éclair du sorcier
    :Marlins: T.Bone RIP Rapport de matchs journée 6 3736142294 Nerf coincé au T13 par Sylar

    Arrow Les JDM :

    :necrogarde: Baxter
    :Marlins: Bête Zen l'ogre

    Arrow Le match en bref :

    Avant match :

    * Un soleil couchant aveuglant qui pénalise l'offensive humaine en début de match.
    * Des travées bien garnies 34.000 et des supporters locaux qui comptent sur leur équipe pour faire chuter le leader nécromantique.
    * Un seul LG inscrit sur la feuille de match, la décision de résilier le contrat de Velkan Crocdedang est en suspens.
    * Contrairement à la saison passé (victoire 2-0 des SLG), la TV est inversée 240k d'écart et Gilel choisit d'engager un sorcier et des serveuses BloodWeiser.

    1ère mi-temps :

    * Les humains gagnent le toast et reçoivent. Les Sentinelles expérimentés se réorganisent rapidement avant le coup d'envoi DEFENSE PARFAITE.
    * Engagé pour être le successeur de la célèbre Star Manzana, le lanceur rookie ramasse la balle et décide d'effectuer une passe à son receveur placé au milieu du terrain ... manque d'automatisme ou soleil en pleine face, la réception échoue alors que les Marlins n'ont pas encore tous bougé.
    * Ewilan est déjà mise à contribution, les nécros nettoient et la goule ramasse. Les SLG décident de fixer coté droit et Sylar élimine d'entrée le blitzeur tacleur de Gilel T2.
    Uther remplit son rôle de partenaire de jeu à l'ogre tandis que les réprouvés font le ménage de manière très efficace. Les sorties s'enchainent chez les Marlins 1,2,3 au T6.
    La bréche est crée, Ewilan s'infiltre et tout danger écarté, se permet une transmission au revenant Sylar qui score 1-0.

    * C'est soir de fête à Luzean et les serveuses engagées ramènent 3 KOs dans le jeu. Mais à 9 vs 11, la situation est mal engagée pour les locaux. Le coach Gilel est KO lui aussi, place ses joueurs sur un flanc pour une égalisation rapide, la goule Kaalys tente le sack en espérant voir le ballon finir sa course dans le public et être renvoyé vers le LG isolé de l'autre coté, mais le receveur résiste à l'assaut. Gilel s'aperçoit que le push ne changeait rien qt à une éventuelle égalisation, le porteur étant trop éloigné au tour précédent mais surtout l'arbitre siffle la MT.

    2ème mi-temps :

    * Déçue par la prestation des Marlins, le public conspue l'équipe locale et crée une EMEUTE (+1T).
    * Krennan n'a que faire des sifflets, il commotionne Capitaine Caverne mais Kaalys, rentré à la place d'Ewilan afin de prendre de l'expérience, rate le ramassage, non relancé. Renvoi du public plein axe pres du LG, sans trop de danger semble penser le coach Spal.
    * Mais à 8 vs 11, les SLG ont sous estimé la réaction d'orgueil des locaux et Gilel décide de jouer le pressing, coupant les nécros en deux et marquant de pres le LG. L'espoir renait pour les humains quand le sorcier incante son éclair qui commotionne la goule.
    * La situation est en passe d'échapper aux nécros, le coach nécro a beau faire de grands signes, les joueurs de la LOS se sont trop avancés et il semble que le LG doivent s'échapper du marquage pour espérer reprendre la possession du ballon ... double 1 sur l'esquive T11.

    * L'humain Iba Gnez ramasse et marque un temps d'hésitation devant le sprint à effectuer pour atteindre la ZdB ... pour finalement renoncer.
    * Peu en confiance, Gilel a préféré temporiser mais (à vérifier au replay si le blitz a bien consommé un point de mvt) permet au zombi Blanket de réaliser l'improbable esquive, gfi et blitz 2d avec soutien d'un golem revenu également en sprintant*2 ... l'humain est sonné, le public renvoit le ballon ... sur le zombi Halgar !

    * Nouveau retournement de situation en faveur des Sentinelles qui cette fois-ci protègent le porteur. Sylar pense tuer T.Bone mais l'apo intervient mais les Marlins n'y sont plus, ils ont laissé passer leur chance. La fin du match voit les réprouvés remonter le terrain et jouer à la tentative de passe pour tenter de glaner des xp 2-0.

    Impressions de match :

    Une 1ere MT implacable des SLG qui ont imposé un défi physique fatal aux Marlins.
    Je pense scorer rapidement en seconde MT à 8 vs 11 mais Gilel n'est pas absolument pas récompensé de ses efforts qui méritaient l'égalisation sur un petit jet supplémentaire.
    Les humains ont été obligé de tenter des actions "samba" du fait de l'emprise nécros et au moment de l'action la plus simple, il cale scratch
    Bouh Gilou, tu l'avais ton TD Gooooo la prochaine fois !


    Dernière édition par Spal le Sam 18 Fév - 20:29, édité 2 fois
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    Message par PileouFace Sam 18 Fév - 8:01

    Gilou Sad

    Bravo Spal. Le podium est assuré, le titre n'est plus loin.
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    Message par Moz-kito Sam 18 Fév - 9:25

    Et beh ! Quelle saison des Sentinelles encore ! clap
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    Message par gilel Sam 18 Fév - 9:30

    Je m'insurge, Bete Zen n'appartient pas aux Rapport de matchs journée 6 746220 mais aux Rapport de matchs journée 6 505304365!
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    Message par Keogh Sam 18 Fév - 11:45

    Arrow Samedi 18 février 2508, 11H00

    Arrow Kirisute Gomen vs Nasty Pumpkins
    Spoiler:

    Arrow Le match en bref :

    Avant match :

    * Le match précédent a vu de nombreux joueurs quitter les :kirisute: pour cause de blessures très grave ou ... de décès
    * Vu le niveau actuel de l'équipe, le coach à choisi de donner le même surnom aux nouvelles recrues qu'à leurs prédécesseurs, ça simplifie les schémas tactiques (non non, ce ne sont pas les vrais noms des joueurs Chaotiques Wink ) De plus, les maillots sont chers en ces temps de crise.
    * Ce match est la revanche de la saison précédente qui avait vu de nombreux joueurs quitter les :pumpkin: pour cause de décès
    * Les :pumpkin: font une très belle saison, les prestations des Chaotiques ces derniers matchs sont bien plus laborieuses
    * Le temps est au beau fixe.

    1ère mi-temps :

    * Les Chaotiques remportent le TOS et décident de recevoir. L'entrainement porte ses fruits dès le coup d'envoi.

    Les Morts Vivants bottent court, et la balle atterie directement dans les mains de Taurox, qui réussi là une très belle reception.
    Le coach des :kirisute: ne sait pas trop quoi doner comme consigne à l'animal, de peur qu'il ne devienne sauvage.
    Les Chaotiques se dégagent mais n'avancent pas. Le porteur de balle est légérement excentré sur le coté droit de l'attaque.
    Les Morts Vivants ne se font pas prier et couchent quelques hommes-bêtes.
    Taurox avance légèrement, bien couvert, sur le coté droit de l'attaque.
    Luxure tente de se dégager et ... se défonce la clavicule en voulant faire tomber J. Nightmare.
    Gold'O Rack vient se placer en soutien de J. Nightmare qui tente de frapper Mort et se fait mettre au sol.
    Mort commotionne directement Gold'O Rack qui se demande pourquoi elle est venue là, son soutien n'ayant aucune influence sur le blocage de son coéquipier.
    Ca forme un gros pack du coté du porteur de balle chaotique, les :pumpkin courant bien leurs arrières.
    Taurox decide de revenir vers le milieu en blitzant Igor, mais le repousse seulement.
    Fier de son agilité, il tente une esquive et se vautre lamentablement, mais Gourmandise recuperera la balle. Une bien drôle de facon de passer la balle, mais plus efficace que les dernières tentatives de passe.
    Jerry 'Supa G' couchera tout de même gourmandise, la balle reposant entre les joueurs des deux équipes.
    Les :kirisute: font le ménage autour du ballon. Les :pumpkin: tente d'y revenir, mais Jonas Lemou, la star des citrouilles vient s'échouer sur Mort. Celui-ci en prfite pour sonner J.Nightmare le seul :pumpkin: à proximité de la balle.
    Paresse ramasse le cuir et s'échappe à portée de TD, couvert par Guerre.
    Les Morts Vivants dégagent la voie pour la goule Little Godzilla, qui peut blitzer le porteur de balle, malgré un effort physique supplémentaire à réussir, et le soutien du Guerrier du Chaos.
    Cela suffira à coucher Paresse et Guerre n'arrivera pas à se resaisir du cuir.

    2ème mi-temps : 0-0

    * Les deux équipes sont à 11 joueurs et profitent des bénéfices de leurs entrainements.

    Les :pumpkin: couchent toute la LOS des chaotiques ainsi que Taurox, placé juste derrière, tandis que Jerry 'Supa G' ramasse le cuir. Le vicieux Flyn l'Orfèvre en profite pour écraser Taurox, mais semble surpris par son épais crane.
    Echange de baffes entre Chaotiques et Morts Vivants, et réciproquement... Famine est commotioné par Igor Thapdur, qui se fait remettre à sa place (dans la fosse) juste après par Taurox sur une chute des deux joueurs.
    Les :pumpkin: avancent tranquillement, mais laisse un angle d'attaque pour Paresse (s'il réussi une esquive) pour frapper le porteur de balle. Et il ne se fait pas prier pour le réussir, couchant Jerry 'Supa G' mais peu de Chaotiques sont bien placés pour couvrir la balle au sol.
    Les :pumpkin: dégagent la place et Jerry se relève pour ramasser le cuir et aller le transmettre à Crispy 'la Guigne' qui sinfiltre seule dans le camp des :kirisute:
    Flyn l'Orfèvre se refait un plaisir de marcher sur Taurox, mais l'agression est tellement évidente que l'arbitre ne peut que siffler.
    Pestilence s'extirpe tant bien que mal du marquage piour aller se coller à Crispy mais Jonah Lemou vient direct le mettre KO.
    Les :kirisute: reviennent mettre la pression dans leur camp pour forcer la goule adverse à marquer, et Gourmandise commotionne J.Nightmare, qui régénère.
    Les :pumpkin: sont forcés de marquer s'ils ne veulent pas prendre de risques. Il reste 3 tours au :kirisute: pour tenter de se sortir de ce pétrin après le TouchDown de Crispy 'la Guigne'.
    La balle est bottée tout en fond de terrain (2 cases de l'en-but) des chaotiques. La LOS des citrouilles est mise à mal, tout le monde est sonné. Paresse d'infiltre coté gauche après qu'un couloir est été dégagé par Taurox et Pestilence, revenu de KO. Le remplacant d'Avarice qui porte le maillot d'une des stars de l'équipe, décédée lors du match précédent, se saisi du cuir tantdis que Folie reste sagemment derrière les Guerriers du Chaos.
    Crispy esquive le marquage de Pestilence et vient se coller à Paresse, en position de marquer. Kelbeth Tsun'Amy blesse Colère. Une goule s'avance pour mettre la pression sur Avarice, isolée dans la moitié de terrain des Chaotiques. Les autres joueurs se rapprochent de Paresse sur l'aile gauche de l'attaque des :kirisute:

    Celui-ci est quand même libre de tout mouvement. Il se remémore les Match of Ze Day de sa nouvelle équipe. Visualise sa passe. Se voit la rater et change sa prise de balle (relance). Il envoie une passe parfaite dans les mains de Folie, qui nous gratifie d'une fort belle réception et s'infiltre sur le flanc droit, à distance de TD.
    Les adversaires sont marqués, mais possotent les Chaotiques. Le Kaptain Maddoc crie de son banc de touche : "A vous [...]" et la main est donnée aux Chaotiques "[...] de l'empecher de marquer" (missclick)
    Avec la bénédiction du Kaptain, Folie va marquer le TouchDown égalisateur même si l'on ne sait pas si ses joueurs auraient pu l'empecher de marquer.

    Score Final : 1-1

    Un match bien tendu, ou enfin mes joueurs reussissent une passe utile. Quand à Kaptain Maddoc, son blitz osé en fin de première m'empeche de marquer (1 Gfi 2D contre). Le match est terni par ce missclick en fin de match, toujours frustrant, et c'est avec son consentement que je suis allé marquer, ne sachant pas trop quoi faire, l'action étant indécise, car il aurait fallu des gfi, esquive ou 2D contre pour emepcher le TD.
    Merci à Kap' pour ce match plaisant et il est bien parti pour accrocher un podium mérité.



    Spoiler:


    Dernière édition par Keogh le Sam 18 Fév - 14:43, édité 1 fois
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    Message par PileouFace Sam 18 Fév - 13:40

    Match validé.

    :kirisute: 2 hommes bêtes level 1 mng, et un guerrier level 3.
    :pumpkin: un squellete level 2 , mais une momie mng.
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    Message par Keogh Sam 18 Fév - 13:53

    Merci mon cher commi, le rapport est en cours de rédaction Wink
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    Message par Spal Sam 18 Fév - 20:29

    CR maj.
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    Message par gilel Sam 18 Fév - 22:15

    Pour répondre à ton impression :
    oui j'ai calé devant une action simple; mais à force d'accumuler les mauvais jets de dés, j'ai pensé me mettre à l'abri et n'avoir au plus qu'une esquive à réaliser avec une relance, alors que je devais tenter le gfi sans rien puisque je l'avais bouffé sur un double skulls. Et je me suis foutu dedans en comptant les cases. Donc tout faux. Ensuite c'est comme d'hab.
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    Rapport de matchs journée 6 Empty Re: Rapport de matchs journée 6

    Message par Spal Sam 18 Fév - 23:02

    Ah je me souvenais plus du double skull, donc sprint ou pas, difficile de choisir.
    En tt cas bravo car tu m'as bien fait douter en seconde MT chapeau
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    Message par Kaptain Maddoc Dim 19 Fév - 14:00

    Keogh a écrit:
    Un match bien tendu, ou enfin mes joueurs reussissent une passe utile. Quand à Kaptain Maddoc, son blitz osé en fin de première m'empeche de marquer (1 Gfi 2D contre). Le match est terni par ce missclick en fin de match, toujours frustrant, et c'est avec son consentement que je suis allé marquer, ne sachant pas trop quoi faire, l'action étant indécise, car il aurait fallu des gfi, esquive ou 2D contre pour emepcher le TD.
    Merci à Kap' pour ce match plaisant et il est bien parti pour accrocher un podium mérité.

    Et oui, une fin de match un peu frustrante pour moi, avec ce misscilic qui me gache l'occasion d'empêcher le TD égalisateur au dernier tour. Ceci dit rien était gagné, il me fallait encore 2 gfi et une esquive avec une goule pour tenter le blitz à 2D, le tout avec une relance. Mais Keogh à bien joué le coup et s'est bien infiltré pour me mettre la pression. Et c'est tout à fait normal que tu ailles inscrire ce TD malgré mon missclic. C'est le jeu, j'avais qu'à faire attention.
    Va falloir que mes gars travaillent encore leur concentration en défense. Ça fait deux matchs de suite où la défense joue bien, tient bien, mais se prend un TD au dernier tour suite un trou de souris qui apparait au dernier moment. Encore un peu de rigueur de la part des défenseurs et on pourra peut-être jouer le titre un jour.
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    Message par SUPERTIMOR Lun 20 Fév - 21:34

    Arrow Score : :legio9: 1 - 1 :IBWT:

    Legio IX Hispana | 1 - 1 | In Bugman We Trust !

    Equipes
    Legio IX Hispana | In Bugman We Trust !
    Race : KhemriNains
    TV : 17301780
    Trésorerie : 40000070000
    Relance : 33
    Apothicaire : 01
    Popularité : 74
    Pom-pom girls : 10


    Rapport de match
    Legio IX Hispana | In Bugman We Trust !
    Score : 11
    Touchdowns infligés : 11
    Touchdowns subis : 11
    Passes : 00
    Réceptions : 00
    Interceptions : 00
    Jets de blocages réussis : 42,50 % (17/40)66,67 % (36/54)
    Turnovers sur jets de blocages : 5,00 % (2/40)1,85 % (1/54)
    Mises à terre infligées : 524
    KO infligés : 05
    Blessés infligés : 27
    Morts infligées : 10
    Tackles infligés : 21
    Yards gagnés en passe : 02
    Yards gagnés en course : 5848
    Possession de la balle (%) : 4632
    Occupation de son terrain : 4950
    Occupation du terrain adverse : 5049
    Note du match: 13/20
    Spectateurs: 28000


    Feuille de match générée par BB Manager

    Arrow Les marqueurs :

    BBball Burlok Damminson :IBWT:
    BBball Lucius L'Eternel :legio9:

    Arrow Les blessés et morts : (les morts seront aussi répertoriés au Cimetière du Krok Mork)

    blessure Kharn le Felon - Commotion - :legio9:
    blessure Kaldor Draigo - Commotion - :legio9:
    blessure Lemartes - Fracture du Crâne (-1Ar) - :legio9:
    blessure Ahriman - Commotion - :legio9:
    blessure Huron Sombrecoeur - (Régen.) - :legio9:
    blessure Fabius Bile - (Régen.) - :legio9:
    blessure Typhus - (Régen.) - :legio9:
    blessure Azuain - Cou Brisé (-1Ag) - :IBWT:
    RIP Josef Bugman - :IBWT:

    Arrow Les JDM :

    comp Kaldor Draigo :legio9:
    comp Krulid :IBWT:

    Arrow Réactions des coachs

    Match sans grand intérêt.
    En 1ère mi-temps, Bright me roule dessus et BC jusqu'au tour 8 après m'avoir fait 6 sorties (3 blessés, 3 régen.). Impossible pour moi de défendre sur sa phase offensive tellement il a tapé fort.
    En 2ème mi-temps, grâce aux regen. et à un banc fournit j'arrive à présenter 11 joueurs. J'enfonce l'aile gauche et Bright ne peut se replacer. Je tue au passage la star des IBWT et BC suffisamment pour que Bright ne puisse remarquer derrière.
    Je souhaite bien du plaisir aux suivants car les nains de Bright font vraiment très très mal !
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    Message par Spal Lun 20 Fév - 21:43

    SUPERTIMOR a écrit:Je souhaite bien du plaisir aux suivants car les nains de Bright font vraiment très très mal !
    +1 faut pas le laisser monter en d2 le Brightou merci
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    Message par Astha Lun 20 Fév - 21:44

    Euh, ben c'est moi le prochain... pale
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    Message par Spal Lun 20 Fév - 21:52

    évite le contact au maximun !
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    Rapport de matchs journée 6 Empty Re: Rapport de matchs journée 6

    Message par PileouFace Lun 20 Fév - 22:31

    les nabots....

    Match validé.
    Un tueur level 3, un bloqueur level 4 et un bloqueur level 2 pour les :IBWT:
    Rien pour les :legio9:
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    Rapport de matchs journée 6 Empty Re: Rapport de matchs journée 6

    Message par Luthyen Lun 20 Fév - 23:09

    Et hop victoire des Legendary Tales 4 à 2 sur les Pittsbork Legends de Rourouk hola

    Voici les stats du match (il y a erreur dans le log du FB, je gagne bien 4 à 2 mais il doit pas aimer les TD tour 16 leur outil Wink )

    Rapport de matchs journée 6 Cab610
    Spoiler:

    Legendary Tales | 4 - 2 | PittsborK LegendS

    Equipes
    Legendary Tales | PittsborK LegendS
    Race : Elfes SylvainsOrques
    TV : 16801710
    Trésorerie : 10000450000
    Relance : 34
    Apothicaire : 11
    Popularité : 89
    Pom-pom girls : 00


    Rapport de match
    Legendary Tales | PittsborK LegendS
    Score : 42
    Touchdowns infligés : 42
    Touchdowns subis : 24
    Passes : 52
    Réceptions : 53
    Interceptions : 00
    Jets de blocages réussis : 43,48 % (10/23)46,55 % (27/58)
    Turnovers sur jets de blocages : 13,04 % (3/23)3,45 % (2/58)
    Mises à terre infligées : 212
    KO infligés : 01
    Blessés infligés : 03
    Morts infligées : 00
    Tackles infligés : 34
    Yards gagnés en passe : 2220
    Yards gagnés en course : 9488
    Possession de la balle (%) : 2952
    Occupation de son terrain : 4356
    Occupation du terrain adverse : 5643
    Note du match: 18/20
    Spectateurs: 33000


    Feuille de match générée par BB Manager

    1ère mi-temps :
    Je reçois la balle et fidèle à mon style très offensif, je crée de suite 3 opportunités de TD sur le 1er tour, Rourouk ne pourra m'empêcher de scorer dès le tour 2

    Sur l'engagement qui suit, le porteur orque se placera sous la balle et pourra réceptionner, mais ce porteur se fera vite isoler par les harcèlements continuels de mes joueurs. Les orques de Rourouk perdront vite pied malgré la cage et ma DDG pourra récupérer la balle pour s'en aller scorer 2 à 0. Je perdrai 1 premier joueur sur commotion pendant ce temps.

    Sur l'engagement suivant, Rourouk créera une brèche parfaite dans ma défense en plaçant idéalement ses joueurs, les miens étant traditionnellement trop avancés pour le contre, je n'arriverai pas à revenir défendre assez efficacement, il s'en faudra d'une esquive et d'un simple GFI pour que les peaux vertes réduisent le score 2 à 1. Je déplorerai une nouvelle commotion au passage

    2ème mi-temps :
    Je reviens à 9 sur le terrain et tandis que Rourouk est sensé récupérer la balle, je bénéficierai d'un blitz à l'engagement. Comme je suis toujours très avancé, j'irai vite encadrer la chute de la balle. Rourouk aurait quand même pu s'en sortir grâce au rebond favorable mais sur une action trop précipitée, il expose son porteur à une esquive risquée... esquive ratée, mon lanceur récupère, passe et hop 3 à 1 pour les elfes.

    A la reprise Rourouk tentera de faire une percée en duo sur mon aile, profitant de mon nouveau sous nombre et d'un placement trop optimiste sur une seule aile (8 vs 11). J'arriverai à saquer le porteur mais les orques arriveront trop vite derrière et en large surnombre pour que je les empêche de marquer, je peux juste tenter de lui mettre la pression pour un TD rapide et une nouvelle possibilité de marquer pour moi. Réduction du score 3 à 2

    Sur l'engagement, Rourouk bénéficie à son tour d'un blitz, je commence à me faire caca dessus car je n'ai qu'un seul lanceur isolé derrière tandis que je n'ai plus que 7 joueurs sur le terrain. Et la balle ira à l'opposé de mes 6 autres joueurs. Fort heureusement, la balle est droppée hors de portée du plus proche orque, et finira dans le public. Ma DDG récupère, saute la défense orque, et s'en ira marquer 1 tour plus tard devant un retour infructueux d'un blitzer trop maladroit : 4 à 2

    Impression des coachs :
    Un match très tendu entre 2 anciens adversaires se respectant mutuellement. Fort heureusement pour moi, le pisse-mémé de Rourouk devait être un peu daté car il m'offre 2 TD sur 2 erreurs de jeu, la pression elfique générant souvent ce genre d'erreurs vu qu'il faut prendre des risques pour s'en sortir de son côté aussi.
    Match très sympa entre 2 types bavards gniiiii aucun blessé grave, bref, un match bisounours comme je les aime
    Merci mon Rourouk pour m'avoir lâché ta place au classement, j'en ferai bon usage mlm
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    Message par Ourouk Lun 20 Fév - 23:15

    Tout est dit l'ami lulu, tout est dit. Tu n'aurais jamais gagné sans mes grossières erreurs !
    content je déconne, cet elfe est une plaie, je sais de quoi je parle, c'est pas la première fois que je vois ses collants moulants me passer sous le nez. Ça tortille du fessier mais pas moyen de mettre des taquets tranquille. Une victoire amplement méritée, 6 TD dans le même match, c'est pas tous les jours. Une bien belle opération gruyère en défense chez les orques.
    N'empêche moi aussi j'aime bien jouer contre toi my love vomi

    Note au posteur ci dessus : Pour me piquer ma place, il te faut encore 2 points mlm


    Dernière édition par ourouk le Mar 21 Fév - 8:46, édité 1 fois
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    Message par PileouFace Lun 20 Fév - 23:18

    clap Lulu, il faut les mettre au pas ses orcs.


    Match validé :
    un orc noir level 4 pour Ourouk
    un receveur level 3 pour Luthyen
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    Message par Stema Lun 20 Fév - 23:25

    Il doit être sympa à retransmettre, celui-là!!
    Bravo Luythen!!
    Et sympa l'opé portes ouvertes chez les orques. C'est Pépé, complètement bourré (ça, c'est un euphémisme) qui coachait ou quoi? Où Ourouk après une longue virée d'une longue journée avec Pépé (ça revient au même)?
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    Message par Luthyen Mar 21 Fév - 7:42

    Ah bah oui merde j'ai pas piqué sa place zut clown
    Non hier il était en pleine forme le Rourouk, c'est quand il gagne qu'il est bourré Razz
    La différence s'est surtout faite sur les blessures, il ne m'en a heureusement pas fait beaucoup et quand mes sylvains ne sont pas en trop fort sous-nombre, ils sont tout simplement intenables Very Happy Et pourtant ses 2 damnés tacleurs m'ont fait la misère pendant 16 tours, entre les esquives à relancer et les blocage "bousculer", j'en ai mangé du taquet Evil or Very Mad
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    Message par Spal Mar 21 Fév - 7:58

    rhoo pépé qui va venir lustrer mon fauteuil maintenant ?

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