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    Message par rincevent Mar 3 Juil - 6:52

    Tiens vous mettez quoi sur double?
    Depuis le debut on dit "hors double" mais sur double en deuxieme comp? j'y collerai bien un garde moi non?
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    Message par Dudal Mar 3 Juil - 7:25

    Et moi nerf d'acier.
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    Message par Acryosis Mar 3 Juil - 7:42

    Ca dépend bcq de l'ensemble des receveurs je pense, car dès qu'on en a 3, j'en spécialise certains.
    Je tournerais entre Nerf d'aciers / Passe rapide / Garde (mais ça dépend du reste de l'équipe, s'il y a déjà plusieurs TQ Garde, je ferais l'impasse je pense, même si un Blodgeur GC Garde MV8, c'est toujours très chiant What a Face)
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    Message par sebnobi Mar 3 Juil - 19:06

    Glissade controlée sans hésiter. Ca va ennuyer ton adversaire et même s'il tombe, tu peux bloquer des passages avec ton cadav... euh ton corps Very Happy.

    Sinon en spécialisation, j'aime bien le receveur lutte / arracher le ballon. Bon evidemment, c'est un boulot à risque mais à 2 d contre avec 1 rr, c'est pas mal. Et comme les adversaires des sylvains sont obnubilés par les ddg, ils ne voient pas tjrs le danger Very Happy
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    Message par Acryosis Mar 3 Juil - 19:10

    Mias GC, c'est un simple, çapeut attendre lelvl 4 je trouve
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    Message par Stema Lun 29 Oct - 0:47

    J'ai un receveur Sylvains qui vient de devenir champion en ligue. Il a déjà, en dehors des comp. naturelles, block, glissade controlée et saut. J'hésite entre parade (a priori mon choix préférentiel pour esquive les lourdeaux) ou équilibre. Si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas (tirage classaique, pas de double ou de comp).
    Merci d'avance.
    PS: je rencontre des vampires, deux équipes orques et une d'ogre pour cette fin de championnat.
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    Message par PileouFace Lun 29 Oct - 6:43

    S'il a déjà glissade, prendre parade m'embête un peu (même si cela paut faire une bonne combo).
    je partirai plus sur sprint ou équilibre, voir bond. Ou dextérité vu qu'il a saut, pour aller récupérer la balle dans les zdt.
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    Message par Acryosis Lun 29 Oct - 7:31

    Il a sprint de base le receveur ES Wink
    Je prendrai Bond ou Equilibre perso voire ou Poursuite pour aller avec GC en défense, mais bon, il faut vouloir rester coller au basque d'un orc^^.
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    Message par Roy Lorcan Lun 29 Oct - 8:36

    Perso, je trouve pas que parade soit si intéressant que ça pour un AG4. Bond avec son AR7 ça risque de pas lui servir souvent, poursuite ça l'oblige à rester au contact et les receveurs sylvains, ils aiment pas trop ça... A ta place, je lui mettrai équilibre pour sécuriser ses GFI et améliorer les chances de one-turn Wink
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    Message par Acryosis Lun 29 Oct - 11:38

    Un receveur avec GC et Bond qui est au milieu du terrain adverse, pour l'empêcher d'aller dans l'enbut pour attendre la passe, il faut soit le marquer de partout pour éviter les esquives faciles, soit absolument passer l'armure.
    Donc souvent ça reste un marqueur potentielle ou il libère de la place pour ses partenaires. J'en suis fan perso.
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    Message par PileouFace Lun 29 Oct - 13:56

    +1 avec Acryo.
    Et il a saut en plus. Si tu ne passes pas l'armure en le mettant au sol, c'est chaud pour l'empécher d'aller attendre la passe.
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    Message par Stema Mar 30 Oct - 0:29

    Poursuite, c'est niet, il est pas équipé pour tomber un porteur donc j'en vois pas l'intérêt. Surtout vu les équipes qu'il me reste à affronter.
    Parade me paraissait utile mais vous avez pas l'air chaud.
    Equilibre - bond: les deux sont intéressants à vrai dire. Bond ne fonctionne pas, je suppose, sur un sonné? Mais bon, s'il se relève, c'est clair qu'il est à nouveau dangereux. Equilibre aide à aller plus loin (genre éviter de se faire tacler en tentant les GFI et/ou, se permettre de jouer un tour de plus face aux lourds que je vais rencontrer.
    Du coup, j'hésite entre, dans l'ordre, bond,(effectivement, j'y avais pas pensé), équilibre (mais en même temps, j'ai d'autres joueurs capables de foutre le dawa chez l'adversaire) et, malgré tout, un peu parade (pour l'immuniser même s'il risque de louper une ZDT sur un porteur du coup).
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    Message par Roy Lorcan Mar 30 Oct - 9:28

    Acryosis a écrit:Un receveur avec GC et Bond qui est au milieu du terrain adverse, pour l'empêcher d'aller dans l'enbut pour attendre la passe, il faut soit le marquer de partout pour éviter les esquives faciles, soit absolument passer l'armure.
    Donc souvent ça reste un marqueur potentielle ou il libère de la place pour ses partenaires. J'en suis fan perso.

    C'est pas faux, du coup, c'est nécessaire de faire une jolie agression s'il a réussi son jet d'armure. Twisted Evil bing!

    Bond est intéressant mais je ne pense que ça peut l'envoyer chez le krok avant la fin de saison... krork
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    Message par Stema Mar 30 Oct - 23:37

    En même temps, il est rarement le seul marqueur potentiel, alors, j'hésite toujours (en règle générale, je me débrouille, si possible, pour en avoir au moins deux, ce qui diminue quand même l'efficacité de l'aggro.
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    Message par Acryosis Mer 31 Oct - 9:05

    De toute façon si tu as peur des aggros, faut pas jouer des AR7 :haha:

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