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    [REGLEMENT] Saison 4

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    [REGLEMENT] Saison 4 Empty [REGLEMENT] Saison 4

    Message par Moz-kito Jeu 26 Aoû - 21:29

    [REGLEMENT] Saison 4 OrgaligueS3



    Organisation de la Saison 4


    La ligue pour la saison 4 sera composée de 4 Divisions de 10 équipes
    (réparties selon le classement de la saison 3 - voir promotions et relégations)

    L’organisation des matchs sera géré par le biais du serveur Cyanide – chaque Division sera gérée par un commissaire attitré

    Les matchs seront joués en aller simple

    Fréquence des match : 1 match/10 jours
    nous créerons un topic par période dans lequel les coachs pourront prendre rendez-vous.

    Roster : les Équipes ayant participé à la saison 3 et n’ayant pas joué de match après la fin de la saison, pour les division 1, 2 et 3 + des équipes neuves (0 match joué) Team Value = 1000 max pour la division 4

    Règles Classique LRB.5

    Durée des tours : 4 minutes

    les coups suivants sont INTERDITS :
    Les parchemins
    Le dopage (potions, etc ... )
    Le "plus d'entraînement"



    Rapports de match et Enregistrement dans BLOOD BOWL Manager©️
    Une fois votre match terminé, vous devrez l’enregistrer dans BlooBowl Manager et faire votre rapport de match dans la section dédiée.
    La coutume veut que le vainqueur fasse son rapport victorieux et que le perdant enregistre le match.

    Litiges :

    Si un coach ne parvient pas à être disponible pour jouer son match, il y aura un match de compensation pour son adversaire. vous trouverez le règlement précis dans le spoiler ci dessous :

    Spoiler:

    Gestion des problèmes de déconnexion :

    Interdiction de faire ALT F4 pour rejouer un match

    1 – Déco serveur

    DECO avant et pendant le tour 12 :
    match à rejouer.
    Les joueurs concernés peuvent refaire leur match tant qu'aucun match de la journée suivante n'a été joué.
    Si le match n'a pas pu être rejoué,
    on garde le score tel qu'il était au moment de la déconnexion.

    DECO après le tour 12 :
    Si l'écart de TD est de 1 ou moins, le match est à rejouer.
    Si l'écart de TD est de 2 ou plus, le joueur qui menait au score peut choisir, soit de rejouer le match, soit de garder le score à la déco.
    Les joueurs concernés peuvent refaire leur match tant qu'aucun match de la journée suivante n'a été joué.
    Si le match n'a pas pu être rejoué, on garde le score tel qu'il était à la déconnexion

    2 – Déco d’un joueur

    Le résultat est géré par le jeu. Donc victoire du joueur non déconnecté.

    Abandon de la ligue :
    vous vous êtes engagé pour une saison Cabalvision, vous êtes donc prié d’aller jusqu’au bout de la saison, dans la mesure du possible.
    Si vous avez un problème et ne pouvez plus jouer vos matchs, je vous demanderai, au moins, de me prévenir de votre indisponibilité et de ne pas quitter la ligue avec votre équipe.

    Classement :

    le Classement sera géré par la ligue Cabalvision et non pas In Game selon ces critères et cet ordre en cas d'égalité :

    1- nombre de points (3pts pour une victoire - 1 pt le match nul - 0 pt la défaite)
    2- différence de TD encaissés/marqués
    3- nombre de sorties effectuées (comptabilisés par BBM- en cas d'égalité encore sur ce point, les mort compteront double)
    4- vainqueur du match opposant les joueurs concernés
    5- valeur d'équipe la plus haute


    Récompenses et promotions :


    100 000 pièces d’or au vainqueur de la division 1 + 90 000 pour le 2e
    80 000 pièces d’or au vainqueur de la division 2 + 70 000 pour le 2e
    60 000 pièces d’or au vainqueur de la division 3 + 50 000 pour le 2e
    40 000 pièces d’or au vainqueur de la division 4 + 30 000 pour le 2e

    Promotion et relégation :

    Division 1
    Les 3 dernières équipes sont reléguées en D2


    Division 2
    Les 3 premières équipes sont promues en D1
    Les 3 dernières équipes sont reléguées en D3

    Division 3
    Les 3 premières équipes sont promues en D2
    Les 3 dernières équipes sont reléguées en D4

    Division 4
    Les 3 premières équipes sont promues en D3



    Et voici ce pour quoi vous allez passer vos saisons à vous étriper, à risquer la vie de vos joueurs et la votre par la même occasion, car tout le monde sait à quel point les fans sont impitoyables...

    [REGLEMENT] Saison 4 TrophyCabal

    De plus, des médailles seront attribuées aux 1ers de chaque division.

    [REGLEMENT] Saison 4 Medaille-cabalvision

    et le dernier de la 4e division se verra attribuer la cuillère de bois !

    [REGLEMENT] Saison 4 Cuillere

    Concrètement ça se répercutera par un rang spécial au sein du forum et une bannière créée et attribuée pour l'occasion.

    Avis aux nouveaux Coachs :
    Je vous invite à faire une petite description de vous (dans la partie Coach), à nous présenter votre future équipe (dans la partie Roleplay) et à créer votre logo (dans la partie Fan Art) !


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    [REGLEMENT] Saison 4 Empty Re: [REGLEMENT] Saison 4

    Message par Grobaggio Ven 27 Aoû - 9:58

    Je rajoute ici une petite pêche sur la gestion des abandons forfaits !

    hola

    Ca déchire !
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    Message par SUPERTIMOR Jeu 18 Nov - 14:14

    Pour info et pour l'avoir testé hier soir durant la réunion du staff du BWT, la gestion des abandons est simplifié dans BBEL. En effet, plus besoin de faire des fake matchs ou je ne sais quoi. Désormais lorsqu'un commissaire attribue un score, l'équipe désigné gagnante gagne bien 2JPV, l'XP de 2TD, le double de PO et les blessures and co reviennent. Pour une fois que cyanide fait un truc 100% LRB Very Happy !

    Vous le saviez peut-être déjà auquel cas tant pi Smile !

    Cdt
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    Message par Acryosis Jeu 18 Nov - 14:32

    Et si on force en match nul, c'est forcément 1-1 et chaque équipe gagne automatiquement 60k Pos (apparement, pas de lancer de dé scratch)


    Par contre, est-ce que vous avez vu si lors d'un résultat forcé, les blessés revenaient ou pas ?
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    Message par Molock Jeu 18 Nov - 14:36

    SUPERTIMOR a écrit:l'équipe désigné gagnante gagne bien 2JPV, l'XP de 2TD, le double de PO et les blessures and co reviennent.
    Acryosis a écrit:Par contre, est-ce que vous avez vu si lors d'un résultat forcé, les blessés revenaient ou pas ?
    :cyclops:


    Par contre c'est super cool !
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    Message par Goss Jeu 18 Nov - 14:47

    hola
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    Message par Acryosis Jeu 18 Nov - 14:54

    Embarassed
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    Message par Moz-kito Jeu 18 Nov - 20:07

    ça c'est de la bonne nouvelle ! Very Happy
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    Message par Iceman Jeu 18 Nov - 20:15

    Elle est belle la vie maintenant!
    En plus je viens (enfin!) de recevoir ma boite d'import (uk), je vais pouvoir enfin en profiter comme vous de tous ces petits plus !
    Aller, j'insère le DVD...
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    Message par neXistPa Ven 19 Nov - 7:13

    Merci Supertiti, on le savait déjà, mais personne ne avais encore testé. C'est vraiment une super évolution... Pour une fois qu'on peut dire bravo Cyanide Wink J'espère qu'on pourra encore le dire au fil des semaines de la S5 super
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    Message par Moz-kito Ven 19 Nov - 8:29

    moué afin, tout ça c'est bien beau, mais sans des serveurs qui tiennent la route, ça sert à rien ! No

    parce que ça devient de plus en plus dur de faire un match sans soucis de déco.

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