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    Cognac Bowl V - 26/27 août 2017

    Big Mikowsky
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    Cognac Bowl V - 26/27 août 2017 Empty Cognac Bowl V - 26/27 août 2017

    Message par Big Mikowsky Dim 9 Juil - 12:48

    Guizmo a écrit:- Vous êtes dans le sud en vacances et vous ne savez pas quoi faire sur le dernier WE d'août ?

    - La mise au vert de l'EdF vous a épuisé et vous avez besoin de vous détendre ?

    - La rentrée scolaire vous déprime ?

    VIENDEZ ALORS AU COGNAC BOWL  !!!!!

    Mais qu'est-ce que le Cognac Bowl ? Vous ne le savez pas encore ??? WTF !

    - C'est l'apologie de la STARPLAYER !
    - C'est de la moule à foison (en jeu , à manger et en trophées)
    - C'est du Cognac qui passe  à 1 € après minuit le samedi soir ! (Jurisprudence Papy Harzen de 2015 Very Happy )
    - C'est du THRRRUUUUUUD en ronde 3 !!!! (Jurisprudence Azzroag de 2016 Very Happy )
    - Et c'est des anciennes stars qui viennent vous enseigner quelques trucs salaces entre les rondes !!

    règlement à venir mais pas beaucoup de changement par rapport aux éditions précédentes !!

    ENJOY AND ENLARGE YOUR PENIS !

    ******************************* EDIT REGLEMENT ****************



             

    ************ COGNAC BOWL V ************

    Sur les terres Charentaises bénies par Dyonisos et Enefel la Compagnie du Valdemor vous accueille les
    26 et 27 août 2017.

    * Seulement 40 coachs (plus éventuellement quelques noobs locaux pour vous distraire) peuvent espérer fouler la pelouse du Cognac Bowl.
    Alors n’attendez pas pour succomber à l’appel du beau jeu !

    * Tournoi NAF / CDF / CGO.

    Lieu :
    Institut IREO à CHERVES-RICHEMONT, lieu dit Richemont, à 5 min de COGNAC (16 - CHARENTE)

    Prix et prestation :
    Formule Confort : 55 € (19 disponibles)
    - repas du vendredi soir,
    - petit déjeuner, déjeuner et dîner le samedi
    - petit déjeuner et déjeuner le dimanche.
    - de quoi manger et boire entre les repas et entre les matchs.
    De plus, vous êtes hébergés dans un dortoir de 4 personnes avec lit individuel (faut emmener un drap ou duvet), douche et lavabo.

    Formule Standard : 45 €
    Elle propose les mêmes prestations que la formule Confort sauf le lit individuel. Il faudra venir avec un sac de couchage et/ou un matelas gonflable que vous pourrez installer dans une des chambres. Vous avez tout de même accès aux douches.

    L'alcool n'est pas compris dans ces formules mais de la bière pression et du cognac seront vendus à prix modique sur place

    ATTENTION, PLACES LIMITÉES : 40 coachs !


    Réglement :

    «  Les règles utilisées sont celles du LBR6. Bien sur, nos amis mutants seront acceptés (Pacte du Chaos, Slanns et Underworld).
    Cependant, certaines règles additionnelles ( https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2017/05/NAF-Rules-Update-v1-3.pdf ) font cette année leur apparition :
    *  Le receveur humain coûte 60,000 PO
     *  La règle de « contestation » de l’arbitre sera appliquée.
     *  Les hommes arbres halflings ont la compétence Timmmber!.
     *  Aucune modification de la compétence écrasement (pas besoin d’utiliser de relance d’équipe).
    * le positionnel orc chez le Chaos Pact
    * les 2 positionnels supp. chez les gobs



    «  Chaque coach dispose de 1 150 000 Po. Une seule Star Player doit être choisie et l'équipe doit être créer autour de lui.

    «  Aucune prime de match ne sera autorisée, sauf cas particulier :
    * le roster Gob qui peut choisir jusqu'à 3 bribes à 50k
    * le Roster Halfs qui peut choisir un Cuistot à 100 k
    * les rosters comprenant un Champion ayant la compétence « Arme secrète » peuvent choisir jusqu'à 2 bribes pour 100 k

    «  Parcequ'au COGNAC BOWL, nous aimons les vrais champions, les rustiques, les virils, avons nous décidé de faire bénéficier Puggy Haleine-de-Bacon, LE champion des champions, de la compétence « Châtaigne »!!

    «  L'apothicaire n'est pas raciste, il peut soigner le champion.

    Note: il est tout à fait possible d'aligner 10 joueurs et 1 Champion (ou 9 + Pet'brik et Minabl') pour composer un roster viable.


    «  Pour pimenter la chose, 4 compétences Simples et 1 Double (possibilité de prendre 5 Simples) seront à distribuer à 5 joueurs de l'équipe. Les Champions ne peuvent pas recevoir de Compétence supplémentaire, ils sont déjà au top de leur forme. Un joueur ne peut pas recevoir plus d'une compétence par ce biais.

    «  Petit avantage pour les minus, les Gobelins et les Halflings pourront choisir 3 compétences doubles et 2 simples s’ils le désirent.



    «  DECOMPTE DES POINTS :

    Victoire d’équipe 3000 pts
    Nul : 1000 pts
    Défaite :  0 pts

    Points bonus : (Points Charisme)

    Actions du champion :
    TD = +2 pts
    Sortie (blocage ou arme (tronço, bombe, dague, etc...)) = +2 pts
    Passe =  +1 pt
    Interception = +2 pts
    Sortie sur agression = +5 pts
    Champion mort (après apo ET régénération ratée) = le champion perd tous les points bonus de ce match

    Actions sur le champion adverse :
    Champion adverse sortit : +2 pts
    Champion adverse sortit et tué (après apo ET régénération ratée) = +5 pts
    Champion adverse intercepté = +2pts

    «  Tous ces bonus sont cumulatifs (ex : Un champion tente une agression sur le champion adverse et le tue ! Il ramasse 5 pts pour l'aggro + 5 pts pour l'avoir tué !)
    (autres ex :  Un joueur de l'équipe intercepte le champion adverse, 2 pts – Le Champion sort un joueur adverse (autre que le champion adverse) à coup de dague ou bombe, 2 pts – Le champion sort proprement le champion adverse, 4 pts (2 pour la sortie + 2 car c'est le champion adverse)

    «  Vous aurez donc compris, le « goal average » dépend des actions du champion !!! C'est ça le Cognac Bowl, Messieurs Dames !!!

    «  En cas d'improbables égalités, les joueurs seront départagés ensuite par le nombre d'agressions réussies par l'équipe, puis la différence de TD (par l'équipe), et enfin la différence de Sorties (par l'équipe).

    CAS PARTICULIER DE PET'BRIK ET MINAB' :
    - Les points d'XP (points bonus) seront accumulés par les deux joueurs
    - MAIS dès que l'un est sortit, le deuxième suit directement dans la fosse. Ils ne peuvent vraiment pas se passer l'une de l'autre ces coquines !!!
    - Si l'un meurt, les point d'XP engrangés sont annulés (comme les autres champions mais là, un des deux champions suffirait)



    «  Cette année, nous avons invité les anciennes Moules d'Or des Cognac Bowl précédents. L'un d'entre eux interviendra avant chaque ronde pour mettre en application leur enseignement. La ronde 3 sera encore drivée par Thrud en personne !!!

    - Zoul, le Proctologue,
    - Lizardcore, le Canari Américain
    - Matt le Fou, le Gourou Barbu
    - Azzroag, le Chauffeur de taxi ,



    DEROULEMENT DES MATCHS

    «  Un Tirage au sort déterminera les tables pour le 1er match. On me dit dans l'oreillette que cela pourrai dépendre des pots-de-vins versés à l'orga !

    «  Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.

    «  Afin d'assurer un minimum de santé mentale aux Champions, la durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
    Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.

    «  Il sera demandé à chaque Coach que chacune de ses figurines soit clairement identifiable, surtout le Champion

    « Selon la jurisprudence « Bourpif » (Esclave de l'EdF), si l'un des coach place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de sélectionner aléatoirement un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas habitués aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.

    «  Bien sur, les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.

    «  Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match.

    «  Par soucis d'hygiène, les Morts-vivants / Nécromantiques / Nurgle ne peuvent pas gagner de Zombies / Pourris.

    «  Vous devez TOUJOURS aligner votre champion sur le terrain, dans la mesure du possible !!!
    (Si au cours d'une ronde, les deux mêmes champions s'affrontent, ceux-ci restent en jeu mais les deux équipes sont tellement déstabilisées qu'aucune RR ne peux être utilisées (sauf la compétence Chef) )

    ATTENTION, NOUVEAUTE !!
    « Dignes héritiers de la mouvance Taulière, les hooligans Cognaçais se déplacent sur les stades les plus charismatiques, afin d'encourager les meilleurs champions !
    Lors du jet de FAME, le joueur avec le champion coûtant le plus cher peut lancer 3 dés au lieu de 2 (et rajouter éventuellement la POP, comme d'hab). En cas de coût équivalent, procéder au lancé habituel.





    RECOMPENSES

    - Podium (1, 2, 3)
    - Meilleur StarPlayer (le champion ayant accumulé le plus de points bonus)
    - La meilleure attaque du tournoi (le record de T.D. marqués par équipe)
    - Bashlord (au nombre de sorties sur blocage par équipe)
    - Le plus fourbe (au nombre de sorties réussies sur agression par équipe)
    - La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.)
    - Prix Spécial du roster le plus Charismatique (faites moi rêver)


    TIMING DU WEEKEND (si possible !!)

    Vendredi :
    Accueil dès 20h00 des coachs désirant arriver ce jour là. Repas froid prévu.

    Samedi :
    8h30 / 10h00 : Petit déj
    10h / 12h15 : Ronde 1
    12h15 / 13h30 : Repas
    13h30 / 15h45 : Ronde 2
    16h15 / 18h30 : Ronde 3
    Samedi soir : Apéro offert (Pineau), Repas (moules-frites), jeu, biture, etc... (possibilité de jouer sa ronde 4 après le repas, en accord avec son adversaire, afin de profiter de la soirée et de dormir le dimanche matin !!)

    Dimanche :
    8h30 / 9h45 : Petit Dèj
    9h45 / 12h : Ronde 4
    12h / 13h15 : Repas (barbecue)
    13h15 / 15h30 : Ronde 5
    15h45 / 16h30 : Remise des Prix et Fin du Tournoi ^^


    Les inscriptions sont à envoyer par chèque à l'ordre de  l'Association « Compagnie du Valdemor » à l'adresse suivante :

    -- BOGART Grégory, 55 rue de Bellefonds, Appt 32, 16100 COGNAC

    Merci de préciser dans l’enveloppe :
    Nom et Prénom / Pseudo / N° NAF / Champion et roster joué (si possible)






    ********************************************************
    Pré-inscription : (en gras, les inscris) - Formules "confort" restantes : 00 - Formule "standard" restantes : 00

    1 - Vainqueur du Bowl d'Armor (Standard)
    2 - Old Dwarf (Standard)
    3 - HellX (Confort)
    4 - Knarf (Confort)
    5 - Giom (Confort)
    6 - Kaazor (Confort, avec vomi)
    7 - Chicagork (Confort, avec pack de lait)
    8 - Petitgars (Standard)
    9 - Colonel Castor (Confort)
    10 - Turenne (Confort)
    11 - Bloody (Confort)
    12 - Kaoragh (Standard)
    13 - Nikko (Standard)
    14 - Khelby (Confort)
    15 - Go the Hakes (Confort)
    16 - Big Whisky (Confort)
    17 - PLT44 (Standard)
    18 - Nocom (Standard)
    19 - Phags (Confort)
    20 - Jean-Bibi (Standard)
    21 - Shogun (Confort)
    22 - Hornoc (Confort)
    23 - Bourpif (Standard)
    24 - Justicium (Standard)
    25 - Acryosis (Confort)
    26 - DDS (Confort)
    27 - Tosty (Confort)
    28 - Tyra (Standard)
    29 - Guigui (Standard)
    30 - Azzroag (Confort)
    31 - PapyHarzen (Standard)
    32 - Bagouze (Confort)
    33 - Wazdakka (Standard)
    34 - David Sycod (Standard)
    35 - RedDawn (Standard)
    36 - RedDAwn Jr (Standard)
    37 - Karaak (Standard)
    38 - Juanolo (Standard)
    39 - Olivier Dulac (Standard)
    40 - Sam Dulac (Standard)
    41 - Célénite (Standard)
    42 - Oni (Standard)
    43 - Lothurn (Standard)
    44 - Pitmax (Standard)
    45 - Aurelnatation (Standard)
    46 - Foxx (Standard)

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    Message par Big Mikowsky Dim 9 Juil - 12:59

    Bon, y'a déjà plus de place, mais ça va pas nous empêcher d'en parler un peu. Enfin si y'a des gens intéressés bien sur.

    J'compte me faire une p'tite session Nordiques avec Helmut Wulf.

    J'pensais partir avec :
    1 Yéti Châtaigne
    2 ulfs Blocage/Garde
    1 Lanceur Chef
    8 TQ dont 1 Garde
    Helmut
    1 RR
    1 Apo
    1 PdV

    J'hésite à virer la RR et carrément jouer NRA pour prendre un TQ en plus pour avoir 14 joueurs et avoir plus de chance de pas à avoir mettre Helmut pour un ou deux tours et 1 assistant parce qu'il reste 10.000 PO et que parfois, ça fait gagner des RR.

    J'hésite aussi à mettre Garde sur les 2 Ulfs et prendre un JV sur un TQ. J'compte pas trop taper avec les ulfs de toute façon.

    Enfin voilà, à vous !!!! biere
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    Message par giom Mar 11 Juil - 13:34

    La compo est pas mal. Mais si tu veux optimiser et viser la gagne, vire Helmut et prends Blam + transforme un TQ en un coureur esquive.  Franchement c'est vraiment top et fiable.


    De mon côté ce sera probablement MV ou Khemris, histoire d'ouvrir le cadeau de noel si j'ai reçu. Dans une compo aggro.
    Un truc genre 4 GdT (bloc, garde, garde), 1 blitz-ra (garde), 10 squelettes (dont 1 JV) et Hack en champion. Soit 16 joueurs avec des crampons aiguisés.
    Ca reste fragile et adieu ballon... mais j'ai déjà joué pire au Cognac !  Very Happy


    ... ou alors je sors Ramtut III, ce qui est bcp plus charismatique et je joue comme je peux avec le reste. Smile
    Genre 3 GdT dont 2 garde, un TR chef, un BR chataigne. 12 joueurs, 1 RR.
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    Message par Big Mikowsky Mar 11 Juil - 16:24

    Ben non, le but, c'est de jouer Helmut. Je suis pas un grand optimisateur What a Face

    Sinon, avec Ramtut, Gilthanas, à la Lutèce, a fait 2-3-0 avec 4 GdT (2 blocks et 3 Garde), 2 blitz-ra, 1 thro chef et 3 skulls. Couillu le bougre. J'ai fait 1-1 face à lui. Facile à déborder, moins à arrêter.
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    Message par kaazor Mar 11 Juil - 17:57

    Big Mikowsky a écrit:Facile à déborder, moins à arrêter.
    C'est marrant, j'ai vraiment le sentiment inverse en jouant Khemris. Très poussif en attaque, mais solide en défense. Après j'ai jamais joué Ramtut.

    @Giom : A mon sens tu n'as pas besoin d'autant de joueurs même en jouant aggro et avec une arme secrète. A ta place j'irais gratter au moins 1 positionnel de plus (ou le pot de vin). En tv115 je joue à 13 avec Sinnedbad et je reprend rarement la seconde mi-temps à moins de 11. Avec 4 GdT (dont 2 gardes) en ligne de front tu prendras pas tant de coups que ça. Et puis le full régén + le crane épais sur les squelettes ça permet de voir venir.
    J'ajouterais une petite chataigne aussi (GdT ou BR comme ça te chante), parce que tant qu'à savater autant le faire jusqu'au bout.


    De mon côté je jouerais Gob / Bolgrot. Ce sera l'occasion de tester le plongeur de la mort What a Face


    Dernière édition par kaazor le Mer 12 Juil - 20:18, édité 1 fois
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    Message par Big Mikowsky Mar 11 Juil - 18:36

    Ben en défense, mes receveurs humains et les blitzeurs ont pu percer assez facilement. En défense, même quand t'arrives à esquiver et à te replacer, il vient te coller avec ses 5 machins et à force d'esquiver ou de faire du block 1 dé, ben ça.craque. Après, c'était juste pour mon match.

    Tu vas réussir à placer les 3 trolls ?
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    Message par kaazor Mer 12 Juil - 18:18

    Oui ! Je tasse un peu, mais ça rentre Very Happy

    2 TROLL BLOC/ ECRASEMENT
    1 BARJOT VICIEUX
    1 FANA
    1 PLONG ESQUIVE
    8 GOB CHEF
    BOLGROT

    2 Pdv
    1 RR

    L'idée (lumineuse et novatrice si il en est sifflote ) est de marcher sur mon adversaire et de conclure mes drives sur un lancer du plongeur de la mort si c'est la merde. 2x 3+ seulement (dont le lancer pas nécessairement décisif) avec Bolgrot pour 15 cases parcourues Shocked ça me semble un peu pété. Après ça reste du gob...

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    Message par Big Mikowsky Mer 12 Juil - 18:51

    Faut voir, en effet, ça semble pas mal. Manque le bâton quand même. Même si il peut pas être lancé, il est pas mal. Mais on peut pas tout avoir content
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    Message par kaazor Mer 12 Juil - 20:13

    C'est ça on peut pas tout avoir.
    Et puis à dire vrai même avec le bâton j'aurais porté la balle au plongeur. Soit l'adversaire l'ignore et je peux lancer "facilement" soit il défend profond, gène le lancer et je gagne en impact physique.
    Après tout ça, ça reste de la théorie, je me fais pas d'illusion, ça reste du gob' Very Happy
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    Message par giom Mer 12 Juil - 21:13

    C'est vrai qu'elle fait envie cette compo. J'aurais mon équipe de bas-fonds peints avec qq recrues que je me lancerais bien ! Smile
    ... dans qq années donc.
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    Message par plt44 Sam 22 Juil - 17:51

    Vu qu'il y a le droit a des champions supplémentaires
    Guizmo a écrit:Après concertation des membres du komité des alcooliques non-anonymes, les nouveaux champions "officiels" ont reçu leur carton d'invitation pour le Cognac Bowl !!!! cheers

    Il s'agit donc des champions du DZ2 (en plus de ceux du LRB6, bien sur. Et DZ1, ben y a que Guffle, qui se retrouve dans DZ2)

    Vous les trouverez dans cette liste suivante : (merci SSB)

    http://teamfrancebb.positifforum.com/t5068-tous-les-champions-anglais



    Le cas des jumeaux SWIFT sera traité comme Pebrik' et minab' (voir règlement)


    http://teamfrancebb.positifforum.com/t5068-tous-les-champions-anglais

    je crois que je vais peut etre jouer les jumeaux Swift moi  en elf pro

    Cognac Bowl V - 26/27 août 2017 34155029804_d570ce5e23_o
    Cognac Bowl V - 26/27 août 2017 34610469000_fb80309131_o

    compo en reflexion

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    Message par Big Mikowsky Sam 22 Juil - 18:40

    kaazor a écrit: 2x 3+ seulement  (dont le lancer pas nécessairement décisif) avec Bolgrot pour 15 cases parcourues

    C'est pas un 4+ la réception du gob volant ?


    Sinon, Plt, ça sent le NRA ton affaire. Car ils sont chers (ce qui est normal) dans une équipe qui est déjà chère content
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    Message par giom Lun 7 Aoû - 15:00

    Big Mikowsky a écrit:
    kaazor a écrit: 2x 3+ seulement  (dont le lancer pas nécessairement décisif) avec Bolgrot pour 15 cases parcourues

    C'est pas un 4+ la réception du gob volant ?


    Sinon, Plt, ça sent le NRA ton affaire. Car ils sont chers (ce qui est normal) dans une équipe qui est déjà chère content

    Tu sais que si l'un sort, l'autre le suit (pas pour KO). J'avais hésité aussi mais j'ai déjà fait Pet'brik et Minab NRA l'année dernière pour le fun. C'est fun... jusqu'à ce que Minab se craque et bim, ton gros part et trou dans ta défense. Smile



    Perso, je suis tjs très indécis. J'ai testé HL avec Hemlock. Efficace mais pas très fun.
    Peut-être humains trontron ? bretonniens aggro pour le côté fluff à la con (mais quel champion) ? Skaven pour enquiller les TDs sans défendre ni temporiser ? Pacte orienté bash (mais quel champion ?) ? ... bref, ça a le temps de changer pas mal. Very Happy

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