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Section BB2
Garaty- Ze Fétide
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- Message n°676
Re: Section BB2
tu marques dès le tour 3, toi ?
sarkobolt- Pipelette Ultime
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- Message n°677
Re: Section BB2
Daerian a écrit:Je cherche une petite ligue Open BB2, avec éventuellement un forum minimaliste, pour jouer quelques matchs en week end et fin de journée.
Un truc pas prise de tete avec des joueurs qui s'en vont pas a la première blessure ou quand t'es proche du TD tour 3.
Vu que je joue plus sur BB1 qu'avec la Cabal. Si vous connaissez un endroit sympa je suis preneur !
Je joue sur la ligue open de la ligue française BB ici : http://www.ligue-bloodbowl.fr/
aucun abandon des gens sympa sans prise de tête on trouve très vite des match en MM.
Le seul problème c'est que la différence de TV entre les équipes peut être assez élevé, mais ce n'est pas la faute des joueurs mais plutôt de l'algo du MM de BB2
Daerian- Pipelette Ultime
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- Message n°678
Re: Section BB2
Oui l'algo MM peut être un poil particulier avec les journaliers. D'ou des TV assez samba.
Merci Sarko je vais m'inscrire sur le site et voir comment fonctionne la communauté !
Merci Sarko je vais m'inscrire sur le site et voir comment fonctionne la communauté !
marmottenragee- Champion du baratin
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- Message n°679
Re: Section BB2
Du nouveau avec la dernière mise à jour (l'arrivée des nécros).
J'avais déjà parlé de la présence dans les fichiers du jeu des khemris et du pacte du chaos.
Sont venus s'ajouter les amazones, les nains du chaos, les gobelins, les halflings, les elfes, les ogres, les vampires, les démons de khorne et les bas-fonds.
MAIS AUSSI
Les Kislev https://fumbbl.com/help:KislevT et les démons de Slaanesh https://fumbbl.com/help:SlaaneshDt
Et vu la gueule des logos, on parle bien des mêmes équipes.
J'avais déjà parlé de la présence dans les fichiers du jeu des khemris et du pacte du chaos.
Sont venus s'ajouter les amazones, les nains du chaos, les gobelins, les halflings, les elfes, les ogres, les vampires, les démons de khorne et les bas-fonds.
MAIS AUSSI
Les Kislev https://fumbbl.com/help:KislevT et les démons de Slaanesh https://fumbbl.com/help:SlaaneshDt
Et vu la gueule des logos, on parle bien des mêmes équipes.
Flaa- Pipelette Ultime
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- Message n°680
Re: Section BB2
c'est quoi concretement que tu as trouvé dans les fichiers du jeu ???
gilel- La Cuillère de bois
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- Message n°681
Re: Section BB2
Une question , l'équipe n'est pas encore déverrouillée ? Je n'ai pas eu de mise à jour , ni d'équipe d'ailleurs.
Big Mikowsky- Bonhomme
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- Message n°682
Re: Section BB2
Flaa a écrit: c'est quoi concretement que tu as trouvé dans les fichiers du jeu ???
Y'a pas encore tous ces.rosters mon bon Flaa. Ils prévoient de la faire. Et ça peut sûrement prendre un peu de temps.
Flaa- Pipelette Ultime
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- Message n°683
Re: Section BB2
ca je le sais, c'est juste que je voudrais savoir ce qu'il a trouver qui indique qu'ils ont prévu de faire sortir ces rosters . juste un logo?
marmottenragee- Champion du baratin
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- Message n°684
Re: Section BB2
Y a tous les logos de toutes ces équipes, avant la dernière maj il y avait uniquement les 4 races annoncées ainsi que khemris et pacte.
Pour les kislev et les demonettes, les logos confirment l'identité de ces races par leur design (en plus du nom accolé au fichier) et ce que l'on peut attendre dans le roster.
Pour les kislev et les demonettes, les logos confirment l'identité de ces races par leur design (en plus du nom accolé au fichier) et ce que l'on peut attendre dans le roster.
Kodan- Pipelette Ultime
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- Message n°685
Re: Section BB2
tu n as pas les equipes mais tu as deja les logos.
bravo piur cette trouvaille ami
reste a savoir ce que ces 2 race inconnues je crois vont donner.
les demonettes agiles avec un regard hypnotique mais peu d armure. et repulsion version séductio n. .. tu baves tellement que t oublie de finir ton action.
bravo piur cette trouvaille ami
reste a savoir ce que ces 2 race inconnues je crois vont donner.
les demonettes agiles avec un regard hypnotique mais peu d armure. et repulsion version séductio n. .. tu baves tellement que t oublie de finir ton action.
gilel- La Cuillère de bois
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- Message n°686
Re: Section BB2
sinon, vous l'avez eu l'équipe vous ?
Croco- Super Champion de la papote
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- Message n°687
Re: Section BB2
Flaa- Pipelette Ultime
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- Message n°688
Re: Section BB2
ah ouais
je crois vraiment que BB2 , le lrb il sait pas ce que c'est...
merci Croco
je crois vraiment que BB2 , le lrb il sait pas ce que c'est...
merci Croco
Kodan- Pipelette Ultime
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- Message n°689
Re: Section BB2
Moi je ne vois aucun mal a ce que de nouveaux rosters viennent agrémenter la liste. Il y a bien eu les sanguinaire (demons de kornes) dans BB1... qui ne sont pas du lbr si je ne m'abuse.
Les bretonniens c'est une team originale et pas abusée
J'attends de voir les créations. Si elle peuvent être fun c'est tout béné.
Et si c'est en DLC on sera pas obligé de les acheter.
Reste un warning quand même... si c'est en DLC payant souhaitons qu'ils n'en fassent pas des teams aussi voir plus puissantes que les autres.
Les bretonniens c'est une team originale et pas abusée
J'attends de voir les créations. Si elle peuvent être fun c'est tout béné.
Et si c'est en DLC on sera pas obligé de les acheter.
Reste un warning quand même... si c'est en DLC payant souhaitons qu'ils n'en fassent pas des teams aussi voir plus puissantes que les autres.
marmottenragee- Champion du baratin
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- Message n°690
Re: Section BB2
Idem, c'est super d'avoir de nouvelles équipes, j'étais tout fou quand j'ai vu ça.
Sinon un petit leak des nurgles
Sinon un petit leak des nurgles
Croco- Super Champion de la papote
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- Message n°691
Re: Section BB2
Pareil à condition que les rosters soient issus d'une réflexion et de tests à moyen ou long terme comme sur FMMBL par exemple. Y compris si un nouveau roster est "fort"
Clairement on te sortirait en nouveau roster du type des elfes sylvains on dirait "ouais c'est cheaté c'est trop fort". Et ben pourquoi pas ?
On va bien voir avec la sortie de la nouvelle boite de BB puis de l'extension si GW et Cyanide sont raccord au niveau des rosters
Clairement on te sortirait en nouveau roster du type des elfes sylvains on dirait "ouais c'est cheaté c'est trop fort". Et ben pourquoi pas ?
On va bien voir avec la sortie de la nouvelle boite de BB puis de l'extension si GW et Cyanide sont raccord au niveau des rosters
Big Mikowsky- Bonhomme
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- Message n°692
Re: Section BB2
Les bretonniens sont dans la dernière version du lrb6 et les Démons de Khorne ont été proposé à la Naf, qui l'a refusé car pas assez testé.
marmottenragee- Champion du baratin
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- Message n°693
Re: Section BB2
Pareil pour le pacte et les slaans ? Je sais jamais ce qui est officiel semi-officiel ni le pourquoi du comment, tu aurais un lien vers cette dernière version ?
Ourouk- BaGARR
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- Message n°694
Re: Section BB2
pas mal quand même ces nurgles.
Moi je l'aime bien l'design, et sur quasi tous les rosters. Ce que j'aime pas c'est cette fichue politique des DLC et encore moins le non respect des règles...
Moi je l'aime bien l'design, et sur quasi tous les rosters. Ce que j'aime pas c'est cette fichue politique des DLC et encore moins le non respect des règles...
Big Mikowsky- Bonhomme
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- Message n°695
Re: Section BB2
marmottenragee a écrit:Pareil pour le pacte et les slaans ? Je sais jamais ce qui est officiel semi-officiel ni le pourquoi du comment, tu aurais un lien vers cette dernière version ?
Oui, pareil pour le Pacte et les Slaans. Ben, tu peux la télécharger via le forum, sur la bade de droite, je crois.
Et en fait, les bretonniens, c'est comme les Khornes, refusés par la Naf, mais présentés dans le lrb 6. Voilà pour la rectif
Après, pas mla de tournois les autorisent quand même. Mais c'est pas très joué
Big Mikowsky- Bonhomme
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- Message n°696
Re: Section BB2
Avec l'obtention d'une licence pour le développement d'un jeu en version digitale (PC et consoles), Cyanide a élaboré un nouveau roster : « Les Démons de Khorne », puis « Les Bretonniens » dans sa seconde version. Les développeurs ont également modifié d'autres rosters, les caractéristiques de certains champions,… Voici les communiqués officiels de la NAF, communauté de joueurs la plus importante au monde et organisant par exemple la Coupe du Monde de Blood Bowl :
« Quelques uns des membres de notre association ont été avertis qu'en octobre 2012, la version électronique de Blood Bowl dont Cyanide/Focus détenait la licence verrait s'adjoindre un nouvel add-on comprenant une nouvelle race qui s'appellerait Les Démons de Khorne (auxquels beaucoup se réfèrent désormais sous le sobriquet de "Khorne"). Cette nouvelle race/équipe a surpris beaucoup de monde. Il y avait bien entendu des rumeurs à ce sujet, mais en matière de Hobby, ce sont des choses dont nous avons appris à nous méfier. Aussi, de les voir débouler avec les autres ajouts sur les ordinateurs et sur les versions "console" était une chose à laquelle personne ne croyait vraiment. Dès lors, nous, ainsi que l'ensemble des joueurs de par le monde, avons dû prendre une décision concernant le fait d'inclure ou non cette équipe/race dans le vivier habituel d'équipes de nos ligues locales. Cela signifie également que nous, la NAF, devions statuer sur ce fait. Aussi, notre comité décisionnaire s'est mis en devoir de décider quelle était la chose la plus juste à faire. Cette décision devait se baser sur différents avis et autant que faire se peut, le comité de la NAF a voulu exposer la logique menant à sa prise de décision. À l'heure actuelle, janvier 2013, nous n'ajouterons pas l'équipe de Khorne à la liste des équipes admises en tournoi. Il y a de nombreuses choses à prendre en compte. Commençons par la structure de l'équipe en elle-même. Après de nombreux matchs, nous pouvons constater que le roster se situe parmi le tiers 1.5. C'est-à-dire qu'un cran au dessus d'elle, se trouvent les meilleures équipes du jeu, mais qu'elle est meilleure que les équipes tiers 2 (comme les équipe de Vampires) ou tiers 3 (comme les Halflings). Sur les premiers retours, le roster semblait équilibré, mais il s'agissait des premiers retours. L'équipe semblait également amusante à jouer et on ne peut nier qu'ajouter une nouvelle équipe au jeu était diablement excitant... sans parler d'ajouter cette dernière aux rosters officiels des tournois. Il était important de pointer tout cela, afin de vous montrer que malgré tout, notre avis pouvait évoluer... Donc, pourquoi et comment avons-nous arrêté notre décision ? Quatre personnes sur les cinq qui composent le comité décisionnaire de la NAF se classent parmi les 10 joueurs ayant joué le plus de parties de Blood Bowl dans le monde, donc notre première réaction fut de nous dire qu'une nouvelle équipe serait également extrêmement intéressante pour nous ! Mais il y avait bien plus à considérer et, en particulier, à penser à ce que tout cela pouvait engendrer comme conséquences sur le long terme pour la NAF et pour ses membres. Le roster a été, semble-t-il, créé par Focus/Cyanide et ils se sont appuyés sur un petit groupe de joueurs qui a fait un fantastique travail vu la limite de temps, de ressources et d'informations qu'ils avaient. J'ai parlé à chacun de ces trois joueurs qui ont aidé Cyanide/Focus et leur ai exprimé toute ma gratitude. Lors de ces échanges, j'ai eu pas mal d'informations. J'ai également parlé avec GW et sans épiloguer sur le sujet, nous devions également prendre compte que : - les races existantes de Blood Bowl sont issues d'un processus de test rigoureux [NdT : hum hum...] conduit par GW eux-mêmes. Ils sont pour cela secondés par des membres de notre communauté et depuis les débuts du jeu, le BBRC (Blood Bowl Rules Committee) est pleinement accepté comme lieu établi de tests et de discussion sur les règles et les races (actuellement, ce comité est en hibernation, mais l'on suppose qu'il réapparaîtra dans le futur). - L'équipe de Khorne n'est pas passée par là, loin s'en faut. Il y a d'autres points de friction comme les règles des Champions et de nombreux forums foisonnent d'équipes maison et de règles en cours de test... Qui peut dire que ces gens sont bien placés pour prendre ces décisions ? La NAF et son comité décisionnaire ne sont pas la force de police arbitrant de telles décisions en l'absence du BBRC, même si un de nos membres aurait aimé que nous endossions ce rôle, les autres se prononcèrent tous contre. Donc, nous assistions à la création d'une nouvelle race, mais une partie du travail restait encore à faire. Les règles maison des ligues locales concernant les Champions ainsi que toutes les autres variations des règles sont construites en s'appuyant, à la base, sur les règles officielles. Mais pour la NAF, devenir tout à coup l'arbitre et le décisionnaire concernant l'officialisation des règles ne correspondait pas à notre objectif. Enfin, un autre détail très important est qu'officialiser une telle équipe ouvrait un espace, créait un précédent pour le futur comité. Il est en effet parfaitement possible que d'autres créations apparaissent dans de futures extensions du jeu vidéo. En effet, Focus/Cyanide et GW veulent que leurs arrangements soient profitables aux deux parties. Ce sont des entreprises commerciales qui ont besoin de faire du profit. Le meilleur moyen d'en faire étant de créer des extensions pour que la communauté interactive les achète. Que se passeraitil donc si deux races incohérentes, totalement déséquilibrées comparées aux autres races, comme les Spaces Marines ou les Gretchins par exemple, étaient lâchées sur les terrains ? Si nous laissons le roster de Khorne échapper au processus d'évaluation, comment pourrions-nous refuser à l'avenir que de telles équipes n'y échappent pas elles aussi ? Nous ne pouvons pas non plus laisser se créer une confusion généralisée entre les races que nous aurons approuvées et les autres... Et une fois que nous aurons dit "oui" à une, il paraît logique et cohérent que nous disions oui aux autres... Si nous ne suivons pas cette logique, nous rajouterons au chaos ambiant qui découlera de nos décisions, même si ce n'est pas le but recherché. Lorsque j'ai contacté GW pour leur demander si les équipes de Khorne pourraient faire partie du CRP (NdT : le Corpus de Règle épuré en cours actuellement chez GW) dans le futur, il me fut répondu : "définitivement non". Bien sûr, cela pourra changer, mais la réponse fut très claire. Nous pourrions voir quelques 6, 7 ou 8 rosters, voir plus, émerger durant l'année à venir et sans la procédure de test adéquate, il se pourrait que l'un d'eux déstabilise le jeu... Et ce serait alors une véritable catastrophe. Une des grandes forces de la NAF a été d'offrir, toutes ces années, une continuité dans les règles de ses tournois. Nous avons des membres parlant des langues et appartenant à des cultures diverses, mais c'est fantastique de savoir que chacun d'eux joue dans d'autres parties du monde avec des règles communes à tous ! La Coupe du Monde a déjà prouvé cela. Nous nous sommes donc arrêtés sur cette décision parce que nous pensons finalement que si nous importons sur le jeu de plateau tout ce qui apparaît sur les écrans d'ordinateurs, nous ne ferons qu'alimenter la confusion. Il est possible que le roster de Khorne devienne un jour officiel. Des changements pourraient advenir à n'importe quel moment et pour n'importe quelle raison pour ce roster lorsqu'il aura, à son tour, suivi le "processus traditionnel"...
Et si c'est le cas, nous l'accepterons bien volontiers parmi les autres... Mais tant que ce ne sera pas le cas, notre réponse sera : non. »
Avec l’apparition du roster Bretonnien dans la V2 du jeu de Cyanide, la NAF complète ses positions :
« Depuis les premières pubs de Cyanide concernant la future sortie de Blood Bowl 2, nous avons constaté qu'ils avaient modifié certains points de règles comparé au jeu de plateau. Ainsi, nous avons constaté l'arrivée d'une nouvelle race (les Bretonniens) et des changements sur au moins une position de joueur (les receveurs Humains deviendraient AR8). Les règles pour qu'un tournois soit reconnu par la NAF restent les mêmes. Le Competition Rules Pack (CRP) enrichi des trois nouvelles races sera utilisé [ndlr : le document que vous lisez actuellement dit LRB 6.0]. Toutes modifications de ce corpus commun devront être stipulées dans le règlement soumis au Tournament Director avant que le tournois ne soit reconnu.Si les changements par rapport aux règles standardisées sont suffisamment profondes pour trop éloigner le tournois du CRP, alors le tournois ne sera pas reconnu par la NAF. Des tournois dont les règlements incluront une nouvelle race (Khorne, Bretonniens, Simiens) ou un changement dans les rosters (y compris de nouveaux champions) pourront être reconnus... Mais cela reste à la discrétion du Tournament Director. Les matchs joués contre des équipes non-officielles ne sont actuellement pas pris en compte dans nos fichiers et ne comptent pas pour le calcul de votre rang. Les rangs seront exportés sur notre nouveau site web, encore en cours de développement, et ce n'est qu'à ce moment-là qu'une décision sera prise concernant l'inclusion de ces nouvelles races.. »
Ainsi, la NAF se refuse à inclure le roster de Khorne ou les Bretonniens dans le LRB « officiel ». Nous ne pouvions cependant pas omettre ces rosters. Vous trouverez ci-après le roster de Khorne et des Bretonniens tels que le jeu vidéo le propose. À vous de faire le choix de vous en servir... ou pas... (il peut y avoir des différences concernant les champions).
« Quelques uns des membres de notre association ont été avertis qu'en octobre 2012, la version électronique de Blood Bowl dont Cyanide/Focus détenait la licence verrait s'adjoindre un nouvel add-on comprenant une nouvelle race qui s'appellerait Les Démons de Khorne (auxquels beaucoup se réfèrent désormais sous le sobriquet de "Khorne"). Cette nouvelle race/équipe a surpris beaucoup de monde. Il y avait bien entendu des rumeurs à ce sujet, mais en matière de Hobby, ce sont des choses dont nous avons appris à nous méfier. Aussi, de les voir débouler avec les autres ajouts sur les ordinateurs et sur les versions "console" était une chose à laquelle personne ne croyait vraiment. Dès lors, nous, ainsi que l'ensemble des joueurs de par le monde, avons dû prendre une décision concernant le fait d'inclure ou non cette équipe/race dans le vivier habituel d'équipes de nos ligues locales. Cela signifie également que nous, la NAF, devions statuer sur ce fait. Aussi, notre comité décisionnaire s'est mis en devoir de décider quelle était la chose la plus juste à faire. Cette décision devait se baser sur différents avis et autant que faire se peut, le comité de la NAF a voulu exposer la logique menant à sa prise de décision. À l'heure actuelle, janvier 2013, nous n'ajouterons pas l'équipe de Khorne à la liste des équipes admises en tournoi. Il y a de nombreuses choses à prendre en compte. Commençons par la structure de l'équipe en elle-même. Après de nombreux matchs, nous pouvons constater que le roster se situe parmi le tiers 1.5. C'est-à-dire qu'un cran au dessus d'elle, se trouvent les meilleures équipes du jeu, mais qu'elle est meilleure que les équipes tiers 2 (comme les équipe de Vampires) ou tiers 3 (comme les Halflings). Sur les premiers retours, le roster semblait équilibré, mais il s'agissait des premiers retours. L'équipe semblait également amusante à jouer et on ne peut nier qu'ajouter une nouvelle équipe au jeu était diablement excitant... sans parler d'ajouter cette dernière aux rosters officiels des tournois. Il était important de pointer tout cela, afin de vous montrer que malgré tout, notre avis pouvait évoluer... Donc, pourquoi et comment avons-nous arrêté notre décision ? Quatre personnes sur les cinq qui composent le comité décisionnaire de la NAF se classent parmi les 10 joueurs ayant joué le plus de parties de Blood Bowl dans le monde, donc notre première réaction fut de nous dire qu'une nouvelle équipe serait également extrêmement intéressante pour nous ! Mais il y avait bien plus à considérer et, en particulier, à penser à ce que tout cela pouvait engendrer comme conséquences sur le long terme pour la NAF et pour ses membres. Le roster a été, semble-t-il, créé par Focus/Cyanide et ils se sont appuyés sur un petit groupe de joueurs qui a fait un fantastique travail vu la limite de temps, de ressources et d'informations qu'ils avaient. J'ai parlé à chacun de ces trois joueurs qui ont aidé Cyanide/Focus et leur ai exprimé toute ma gratitude. Lors de ces échanges, j'ai eu pas mal d'informations. J'ai également parlé avec GW et sans épiloguer sur le sujet, nous devions également prendre compte que : - les races existantes de Blood Bowl sont issues d'un processus de test rigoureux [NdT : hum hum...] conduit par GW eux-mêmes. Ils sont pour cela secondés par des membres de notre communauté et depuis les débuts du jeu, le BBRC (Blood Bowl Rules Committee) est pleinement accepté comme lieu établi de tests et de discussion sur les règles et les races (actuellement, ce comité est en hibernation, mais l'on suppose qu'il réapparaîtra dans le futur). - L'équipe de Khorne n'est pas passée par là, loin s'en faut. Il y a d'autres points de friction comme les règles des Champions et de nombreux forums foisonnent d'équipes maison et de règles en cours de test... Qui peut dire que ces gens sont bien placés pour prendre ces décisions ? La NAF et son comité décisionnaire ne sont pas la force de police arbitrant de telles décisions en l'absence du BBRC, même si un de nos membres aurait aimé que nous endossions ce rôle, les autres se prononcèrent tous contre. Donc, nous assistions à la création d'une nouvelle race, mais une partie du travail restait encore à faire. Les règles maison des ligues locales concernant les Champions ainsi que toutes les autres variations des règles sont construites en s'appuyant, à la base, sur les règles officielles. Mais pour la NAF, devenir tout à coup l'arbitre et le décisionnaire concernant l'officialisation des règles ne correspondait pas à notre objectif. Enfin, un autre détail très important est qu'officialiser une telle équipe ouvrait un espace, créait un précédent pour le futur comité. Il est en effet parfaitement possible que d'autres créations apparaissent dans de futures extensions du jeu vidéo. En effet, Focus/Cyanide et GW veulent que leurs arrangements soient profitables aux deux parties. Ce sont des entreprises commerciales qui ont besoin de faire du profit. Le meilleur moyen d'en faire étant de créer des extensions pour que la communauté interactive les achète. Que se passeraitil donc si deux races incohérentes, totalement déséquilibrées comparées aux autres races, comme les Spaces Marines ou les Gretchins par exemple, étaient lâchées sur les terrains ? Si nous laissons le roster de Khorne échapper au processus d'évaluation, comment pourrions-nous refuser à l'avenir que de telles équipes n'y échappent pas elles aussi ? Nous ne pouvons pas non plus laisser se créer une confusion généralisée entre les races que nous aurons approuvées et les autres... Et une fois que nous aurons dit "oui" à une, il paraît logique et cohérent que nous disions oui aux autres... Si nous ne suivons pas cette logique, nous rajouterons au chaos ambiant qui découlera de nos décisions, même si ce n'est pas le but recherché. Lorsque j'ai contacté GW pour leur demander si les équipes de Khorne pourraient faire partie du CRP (NdT : le Corpus de Règle épuré en cours actuellement chez GW) dans le futur, il me fut répondu : "définitivement non". Bien sûr, cela pourra changer, mais la réponse fut très claire. Nous pourrions voir quelques 6, 7 ou 8 rosters, voir plus, émerger durant l'année à venir et sans la procédure de test adéquate, il se pourrait que l'un d'eux déstabilise le jeu... Et ce serait alors une véritable catastrophe. Une des grandes forces de la NAF a été d'offrir, toutes ces années, une continuité dans les règles de ses tournois. Nous avons des membres parlant des langues et appartenant à des cultures diverses, mais c'est fantastique de savoir que chacun d'eux joue dans d'autres parties du monde avec des règles communes à tous ! La Coupe du Monde a déjà prouvé cela. Nous nous sommes donc arrêtés sur cette décision parce que nous pensons finalement que si nous importons sur le jeu de plateau tout ce qui apparaît sur les écrans d'ordinateurs, nous ne ferons qu'alimenter la confusion. Il est possible que le roster de Khorne devienne un jour officiel. Des changements pourraient advenir à n'importe quel moment et pour n'importe quelle raison pour ce roster lorsqu'il aura, à son tour, suivi le "processus traditionnel"...
Et si c'est le cas, nous l'accepterons bien volontiers parmi les autres... Mais tant que ce ne sera pas le cas, notre réponse sera : non. »
Avec l’apparition du roster Bretonnien dans la V2 du jeu de Cyanide, la NAF complète ses positions :
« Depuis les premières pubs de Cyanide concernant la future sortie de Blood Bowl 2, nous avons constaté qu'ils avaient modifié certains points de règles comparé au jeu de plateau. Ainsi, nous avons constaté l'arrivée d'une nouvelle race (les Bretonniens) et des changements sur au moins une position de joueur (les receveurs Humains deviendraient AR8). Les règles pour qu'un tournois soit reconnu par la NAF restent les mêmes. Le Competition Rules Pack (CRP) enrichi des trois nouvelles races sera utilisé [ndlr : le document que vous lisez actuellement dit LRB 6.0]. Toutes modifications de ce corpus commun devront être stipulées dans le règlement soumis au Tournament Director avant que le tournois ne soit reconnu.Si les changements par rapport aux règles standardisées sont suffisamment profondes pour trop éloigner le tournois du CRP, alors le tournois ne sera pas reconnu par la NAF. Des tournois dont les règlements incluront une nouvelle race (Khorne, Bretonniens, Simiens) ou un changement dans les rosters (y compris de nouveaux champions) pourront être reconnus... Mais cela reste à la discrétion du Tournament Director. Les matchs joués contre des équipes non-officielles ne sont actuellement pas pris en compte dans nos fichiers et ne comptent pas pour le calcul de votre rang. Les rangs seront exportés sur notre nouveau site web, encore en cours de développement, et ce n'est qu'à ce moment-là qu'une décision sera prise concernant l'inclusion de ces nouvelles races.. »
Ainsi, la NAF se refuse à inclure le roster de Khorne ou les Bretonniens dans le LRB « officiel ». Nous ne pouvions cependant pas omettre ces rosters. Vous trouverez ci-après le roster de Khorne et des Bretonniens tels que le jeu vidéo le propose. À vous de faire le choix de vous en servir... ou pas... (il peut y avoir des différences concernant les champions).
marmottenragee- Champion du baratin
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Re: Section BB2
Alors petite question, pourquoi dans la coupe de ligue il y a le pacte, les khornes mais pas les bretos ou le slaans ?
Pour les règles c'est le livret que je connaissais, pas de bretos à l'horizon
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Big Mikowsky- Bonhomme
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Re: Section BB2
marmottenragee a écrit:Alors petite question, pourquoi dans la coupe de ligue il y a le pacte, les khornes mais pas les bretos ou le slaans ?
Pour les règles c'est le livret que je connaissais, pas de bretos à l'horizon
Ben là, je sais pas. Peut-être parce que c'est dur à faire les équipes. Pour les Khornes, l'équipe est dans le jeu. Pour le pacte, il a fallu créer l'équipe. C'est p'têt pas possible de créer les slaans. Et pour les Breto, pareil.
Moi, même pour le pacte, je sais pas faire. Faut voir avec les mecs doués en info.
Croco- Super Champion de la papote
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- Message n°699
Re: Section BB2
En rosters non officiels de tournois et sur la ligue FMBBL, on trouve aussi les Symyins (Grands Singes)
https://fumbbl.com/help:LRB6SimyinSetUp
A la BN on les autorise en coupe.
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A la BN on les autorise en coupe.
marmottenragee- Champion du baratin
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- Message n°700
Re: Section BB2
Ah d'accord je pensais que c'était lié au statut des équipes... Parce que ça me botte carrément de jouer les slanns pour la coupe.
Si c'est juste une question technique, les équipes :
http://dl.free.fr/eQqMZoh1R
Si c'est juste une question technique, les équipes :
http://dl.free.fr/eQqMZoh1R