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Flaa
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    Rugbowl IX: les Rosters

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    Message par Astha Lun 19 Aoû - 10:48

    Pour ma part, ce sera du Chaos Pact TV1050 avec 8 compétences simples.

    J'envisage la compo suivante:

    1 Mino, Juggernaut 150
    1 Troll Garde 110
    1 Ogre Garde 140

    1 Gob 2 têtes 40
    1 Skaven Lutte 50
    1 Elfe Noir Esquive 70

    5 Maraudeurs Blocage + Blocage 250

    3 RR 210

    3 POP 30

    =1050

    Vous en pensez quoi, çà tient la route ?

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    Message par Flaa Lun 19 Aoû - 16:40

    ca revient à peu de choses près à une compo que j'ai déjà joué. Et ca donne quelque chose de sympa pour peu que les gros se sortent les doigts.
    je ne sais plus ce qu'Evil avait joué à la Lutèce et ce qu'il en a pensé par contre
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    Message par plt44 Lun 19 Aoû - 16:55

    Salut et bien pour ce tournoi
    le peuple aura cette composition là:

    Rugbowl IX: les Rosters Ptitpe10

    je devrais être là sois le vendredi tres tres tard vers 1h-2h du matin soit pour 9h00 le samedi matin
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    Message par lucasluckydelux Mar 20 Aoû - 20:57

    Bufff avec ces rosters je vais etre oblige de me tapper les meilleurs jouers des autres equipes a chaque round Wink

    Mois je prens de nains. L'equipe de base avec 11 jouers, 4RR, block aux runners et chataigne aux slayers et blitzers.
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    Message par Acryosis Mer 21 Aoû - 8:25

    Tu préfères une 4ème RR à un apo avec que 11 joueurs dont 4 AR8 ?

    Astha, je prendrais plutôt Griffes que Juggernaut sur le mino. Ça fait peur (et ça peut aussi être très efficace content), ça évite que l'adversaire "sacrifie" un joueur en collant ton mino pour neutraliser ton juggernaut, et surtout, tu seras moins tenter de gratter ton blitz avec ton mino Wink
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    Message par Astha Mer 21 Aoû - 22:27

    J'y avais pensé Acryo mais le problème c'est que je ne peux pas prendre de compétence double.
    D'où Juggernaut mais c'est vrai que du coup çà incite à blitzer avec ton Mino.
    Sinon tu verrais une autre compétence simple à lui mettre(et utile)?
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    Message par Acryosis Jeu 22 Aoû - 7:54

    Ah oui merde, Griffes est un double pour les minos autres que l'équipe du chaos ! Embarassed
    Du coup oui, Juggernaut ou encore un Garde.
    Dire de n'avoir que 1050 pour acheter les joueurs, tu n'as pas droit à un 12ème joueur sans virer une RR pale
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    Message par Roy Lorcan Jeu 22 Aoû - 8:19

    A ta place Astha, je prendrais juste 2RR et pas de POP pour rajouter 1 apo (pour faire revenir un positionnel KO ou commotionné) et 1 Marauder Wink

    3RR c'est bien mais dans ce format à TV105, je pense que c'est un peu du luxe, surtout à 70000 PO.
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    Message par lucasluckydelux Jeu 22 Aoû - 8:45

    Je pense aussi a l'apo Acryo mais je crains de ne pas l'utiliser sur toutes les matchs... Je decide avant la inscription Smile
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    Message par Astha Jeu 22 Aoû - 10:09

    Oui Lorcan, ta compo me plait bien aussi, le seul hic c'est les 2 RR: pas un peu léger pour une team qui débute en slip ?
    Après 12 joueurs + 1 Apo, c'est tentant pour l'infériorité numérique et pour sauver 1 joueur cléf.
    Brèf je suis encore indécis, comme quoi le TV105 n'est pas si évident que çà !
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    Message par Flaa Jeu 22 Aoû - 10:46

    déjà , tu sais que tu as 3 de tes joueurs clés qui ont la comp solitaire et donc pour lesquels tu ne grattera pas forcément de RR.
    En outre avec tes gardeux FO5 chataigne , tu auras quand même un avantage physique sur tes adversaires (qui risquent de ne pas etre mieux lotis que toi niveau bloc)

    Donc je dirais que Lorcan propose une bonne alternative avec 2RR et Apo (histoire de sauver ton EN par exemple ou ton mino.) avec 12 joueurs. Tu devrais faire des dégâts en face alors autant jouer à fond la carte de la supériorité numérique .
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    Message par Astha Jeu 22 Aoû - 11:38

    Ok je crois que je vais partir là dessus.
    Donc encore juste une petite interrogation: quelle compétence sur mon Mino selon vous ?
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    Message par lucasluckydelux Jeu 22 Aoû - 15:15

    Juggernaut et blitz blitz blitz!!!
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    Message par Roy Lorcan Jeu 22 Aoû - 23:47

    Après pas mal d'hésitations, je devrais jouer cette équipe de skavens :

    2 blitzeurs (1 tacle, 1 garde)
    4 coureurs (2 blocage)
    1 lanceur (chef)
    1 rat-ogre (juggernaut)
    4 trois-quarts

    2 Pop
    1 RR
    1 Apo

    Soit 12 joueurs et un apo mais juste 2 relances dont celle de chef... Rolling Eyes 

    Cela dit, j'hésite encore à remplacer le 4e TQ par une RR... scratch 

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