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    Montée de niveau : Double sur un Lanceur

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    Message par Ramba Lun 12 Mar - 19:14

    Bonsoir,

    Alors voila, j'ai un lanceur qui est passé niveau 3 cheers
    Et les jets sont gentils en me donnant un double deux What a Face
    et donc accès aux compétences de Force et d'Esquive!

    Je pense piocher dans l'une d'elles pour rentabiliser ces dés Wink

    Quelle compétence me conseiller vous ? et pourquoi ?

    Sachant qu'il a déjà Blocage, à vocation plutôt défensive,
    et qu'il est en binôme avec un autre Lanceur niveau 3 (+1 Agi / précision)
    qui ne joue que les phases d'attaque.

    Merci de votre aide Smile


    Dernière édition par Ramba le Jeu 15 Mar - 9:45, édité 3 fois
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    Message par Molock Lun 12 Mar - 19:56

    Costaud.
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    Message par Ourouk Lun 12 Mar - 20:09

    Molock a écrit:Costaud.

    Tu connais les humains toi... scratch

    gniiiii
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    Message par SUPERTIMOR Lun 12 Mar - 20:29

    A quoi bon se creuser la tête vu que tu reset ... et ça rime en plus Very Happy
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    Message par Cockatrice Lun 12 Mar - 21:52

    (je connais pas les humains vomi mais) l'autre lanceur est déjà meilleur pour lancer, avec précision et +1ag. Donc pas costaud, à moins de vouloir faire un ersatz du 1er. Peut-être esquive, (>GC) pour en faire un porteur un peu plus solide en binôme avec un lanceur plus précis.
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    Message par Acryosis Lun 12 Mar - 22:11

    Soit tu le veux en remplaçant de ton titulaire, donc peu utilisé mais capabel de bombe, dans ce cas costaud, soit sur le terrain pour accompagner ta star, dans ce cas, blodgeur pour protéger ton AGI4 et capable de ramasser si jamais il lui arrive qd même malheur.
    Ou alors, comme il a déjà garde, il change de role et va dans la mêlée avec un Garde (surtout si tu en manques)
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    Message par nicaudrom Mer 14 Mar - 9:11

    Comme le dit Acryosis si ton lanceur "Elfe" est la cible de tous les équarisseurs du quartier et tu veux avoir un remplaçant ! Costaud est bien !
    J'essaye de faire de chacun de mes joueurs des dangers potentiels, ce qui rend mon "Elfe" moins incontournable dans ma tactique et dans les objectifs de destruction de mon partenaire ! Le "remplaçant" n'est donc pas ma priorité !^^


    Pour mon deuxième lanceur (en plus tu lui as donné blocage), je préfère en faire un gars qui va aller ramasser le ballon (dextérité) dans la mêlée (utiliser mon "Elfe" au milieu d'une cage je ne m'y risque pas^^)! (et passe permettant de faire sortir le ballon autrement que par une course avec de nombreuses esquives, nerf d'acier par la suite (sans double), est génial !^^ )
    Garde est à ce moment très bien pour épauler celui qui viendra faire chuter le porteur de la balle avant de la ramasser^^ !

    Une spécialisation coureur est aussi appréciable (Blocage, dextérité,...)et ...! Glissade contrôlée et passe rapide peuvent être bien pénibles pour ton partenaire ! (j'aime bien interagir dans les tours et les plans de mes partenaires !^^)
    Comme le dit Cockatrice, esquive lui permet d'être plus "costaud" !


    Avec les Humains "on" peut tout faire ! et surtout se faire plaisir !
    C'est surtout ton style plus que le tirage de dés qui doit conditionner ton choix ! jocolor
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    Message par Roy Lorcan Mer 14 Mar - 10:31

    Pour moi tout dépend du rôle que tu veux lui attribuer :
    - passeur remplaçant : costaud sans hésiter
    - autre : esquive sans hésiter (un blodgeur c'est toujours sympa)
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    Message par Ramba Mer 14 Mar - 13:46

    Merci de vos conseils Smile

    J'avais pensé à Esquive dans ma tête Wink
    à Costaud mais vu son binôme je ne sais pas ...
    Et je n'avais pas pensé à Garde, du coup faut que je vois What a Face
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    Message par PileouFace Mer 14 Mar - 14:30

    Pour moi, ce serait esquive, ce qui en ferait un bon porteur de balle.
    Costaud si tu veux un 2ème lanceur.

    Mais pas garde. Les humains peuvent en avoir déjà 5 (les 4 blitzeurs et l'ogre), c'est déjà bien. Ou alors pour un 3/4 qui tire un double.
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    Message par Ramba Jeu 15 Mar - 9:05

    Mise à jour avec un sondage Wink
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    Message par Moz-kito Jeu 15 Mar - 9:32

    Esquive ! Pour en faire un très bon porteur !
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    Message par GulhDan Jeu 15 Mar - 12:17

    esquive pour le jouer en défense, replacement facilité pour bloquer ou contrer et chiant à plaquer
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    Message par lucasluckydelux Jeu 15 Mar - 20:11

    Les guards sont pour les blitzers et l'ogre et tu vas utiliser dodge enormement plus q costeau.
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    Localisation : dans ta zone d'embut !

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    Message par Goss Jeu 15 Mar - 22:30

    je mettrai une esquive également, ou une glissade, ça peut être utile et chiant, en attaque pour aller chercher le ballon ou marquer et en défense pour rester coller au porteur.
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    Message par Ramba Dim 18 Mar - 15:47

    Je crois que le score est sans appel Wink

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